莱因哈特知道离开森林也有大笔任务可做,他占了先前限时任务中指挥的便宜,声望折算的好感度其实也够碰碰运气开启莱克顿城地图,但他除了砸钱买装备当大腿之外,很难玩得过这些心脏的指挥,压根没打算往南边城市发展,一心一意地做着森林探索任务。
另外,西方风格城市景点,他在现实里逛多了,何必跑到脏兮兮的中世纪环境里看景点。还是野外生活、随机探索到神奇生物更有趣。不过,这不妨碍他嘲笑一下。
莱因哈特嘲笑完神清气爽,手一挥叫来小弟们,“出门走起~”
马猴烧酒顾不上理他,眼前的NPC们的对话可不能错过。
先前马猴烧酒等人的怔愣被贝格鲁两人看在眼里,记录官没捞到油水,礼貌笑着询问他们要接什么任务,让他们回了神。
贝格鲁适时点了点水幕,“现在这上面只剩下这么点任务,好的任务刚出来就被抢走了,还有一周就要出发了,除了跑腿护送的小活儿,我不建议你们选择困难的任务。如果想试试身手、快速晋级,要不要先跟我的破浪鲨一起练练手?”
贝格鲁请记录官调出了他的佣兵团正在进行的任务记录,D级任务档案相当显眼。
【D级任务:猎杀风狼兽。
范围:雷曼王国北部行省。
发布人:佣兵协会。
任务状态:进行中,可共享。
任务要求:猎杀莱克顿城、哈撒雷城……等城附近森林里的风狼兽,提交皮毛和狼头。
……】
佣兵任务按照可能覆盖区域分世界、王国、行省和城市五个等级,同时按照困难度或者雇主的要求分为A到F级佣兵团可接取的不同等级。D级以上成为中级佣兵团,则增加了加减档,同样的D级可能是D-D+和D,晋升变得更加困难。
F级佣兵团只能接取F级任务,成功完成十个F级任务并且成功率达到80%,就可以晋级E级,但也有例外。
共享任务中,协助完成的佣兵团可以视为完成了低两个等级的一个任务,并且增加履历评分。如果和别的佣兵团想接同一个任务,还不是可共享的任务,漂亮的履历就能增加被选择的机会。
尽管马猴烧酒知道对方可能是想借助药剂师的支援,但也觉得送上门来的E级任务可以考虑,一个E级任务顶三个F级,很划算。
确定了要跟贝格鲁在离开路上猎杀风狼兽,马猴烧酒和方遥商量着挑了两个会途径城市周围的F级任务接下来。至于孤儿打野,完全是来佣兵团凑数的,意见可以忽略不计。
刚跟记录官确定了任务,三个玩家同时听到提醒。
【您加入的佣兵团有新任务了!请及时查看!】
添加的任务,成为了玩家任务列表里的【支线任务-佣兵任务】选项。但任务还显示为未接受状态。
马猴烧酒点开新解锁的人物面板中的佣兵团面板。
佣兵团的面板UI和这款游戏其他UI一样简单,只有佣兵团名字、查看团员当前位置和红蓝条、佣兵团任务三个功能。佣兵团任务可以在接取后,由团长发布给团员,并设定奖励鼓励完成任务,也能由团员看到任务面板更新后申请接取。
没看到团队私聊和团队仓库这两个常见功能,在马猴烧酒意料之中,但难免有些遗憾。好在终于有了一个能用来指挥的团战面板,弥补了这份失落。
狗策划还是很懂的嘛!以后开团就方便多了!
贝格鲁看着他们从仅剩的四个F级任务里,没选战斗类型,反而挑了护送货物的任务,有些不解。仔细一看地点,他了然一笑。
原来是想顺路在莱克顿城附近玩玩……
虽然看内容是以游玩为主,但看起来三个年轻人跃跃欲试,像是发自内心地认为自己能干出一番大事业。
贝格鲁暗暗摇头。只有三个人,还是这样的职业配置,除非“凯”是一位高贵的神术师,不然他们的新佣兵团只有一个命运:解散。但神术师极少成为佣兵,基本只有一些教堂发布的任务里,会有雇主神术师(神父)随行。
像这样的小型佣兵团一年起码能成立上千个,但最后大部分根本招不到新成员、找不到合适的任务,连注册金都赚不回来,有的团员去流浪了,有的则加入了其他佣兵团。新生的“希望之翼”大概也一样,不过他们还有别的选项,回家。
在心里给玩家佣兵团判了死刑的贝格鲁连猜都猜不到,玩家们究竟有多少人……招不到成员?不存在的。
尽管不看好,贝格鲁脸上依然是热情的笑容,从佣兵协会出来约好下次见面时间,贝格鲁就看着玩家们勾肩搭背地离开了。
孤儿打野手肘撞了撞方遥,“混得不错啊,NPC都来给你们当小弟了?我这会回去,不会让你们被发现吧?”
他按照马猴烧酒的提醒,在傍晚酒馆人开始多了的时候传送过来,趁着忙碌浑水摸鱼离开酒馆。但人进去了再没出来,就太显眼了。孤儿打野还记得森林外探索时的要求,不能被发现身份。
方遥拍拍他,“没事,你从后门走,有条梯子可以上楼。为了解决那些酒鬼,曼德太太从来不管后门的闲事。”
在鱼龙混杂的低端酒馆长住、为酒馆带来不少新生意的好处之一,就是曼德夫人把酒馆的秘密通道、私下交易渠道都提供给了这位大客人。NPC的AI运算简直让方遥觉得对面是个真正的酒馆老板了。
“那就好。”孤儿打野松了口气,“等明天我姐姐的声望就到位了,我不在的时候,我姐姐就拜托你们了!”
方遥有些诧异,“不多留一会?你对逛街没兴趣,怎么第一个跑过来了?”
“没办法,我姐想来莱克顿城逛街,我当然得舍命陪老姐。狗策划给的任务奖励越来越抠,她还有几个声望任务没做呢,我得赶紧回去了!”孤儿打野听起来是抱怨,实际是炫耀的回答,让方遥翻了个白眼。
像莱因哈特一样,在前面限时任务和各种农场系列任务加成中肝出好感度>10的人,基本都是一测玩家。但数值到了的毛嘟嘟、猫球球和意呆利炮忙着搞工坊,没顾上任务。
像这样的少数玩家对莱克顿城兴趣极低,沉迷模拟经营和野外风景(打怪)无法自拔,进城几乎就没有地方打怪战斗了,徒留还没肝到的玩家望莱克顿城眼馋狂流口水。
孤儿打野反而异军突起,在开局反复作死被扣了好感度后,触发莱克顿城任务的要求,在他多次尝试后成功碰了出来。孤儿打野就是继马猴烧酒和方遥后的第三个人。
——当然,希尔雅按照论坛猜测放水设定任务条件也算是玩家的尝试。策划参考论坛建议修改剧情细节,这明明是尊重玩家意见、乐于听取建议的优点!
除了马猴烧酒猜测的希尔雅好感度>10以外,还要求声望值存款足够换取一枚雷曼金币,然后交互对话说出“莱克顿城”或者“城市”等关键词,做几个前置跑腿任务,就能触发任务【探索莱克顿城】。
任务内容和马猴烧酒两人的任务大同小异,只是少了前面两环潜入的部分,属于前人栽树后人乘凉。
在三个人陆续回到房间传送点时,庇护地里,希尔雅刚把视线从玩家视野移开。
每天在玩家嘴里死去活来的策划·希尔雅,在系统提醒下及时打开了莱克顿城玩家视野,让她刚制作成功的实验版召唤法阵成功赶上了时机。
先前从废墟里切割出的召唤阵,只是大法阵的一部分,虽然用了各种材料稳定,但还是有碎裂崩坏的风险。第一个森林外召唤点(传送点),希尔雅反复强调了禁止移动、小心被破坏。
但新制作的围绕召唤一个功能绘制的阵盘,就不需要那么紧张了。作为希尔雅真正独立制作的第一块法阵,最多就是出现召唤不成功、玩家没传送成功的意外。
错过这次玩家们初次成立佣兵团的时间,她还得苦思冥想找个理由给他们安排上召唤阵盘。希尔雅对玩家们体验的“游戏剧情”的更新,向来是要让玩家们有参与感的,这次也一样。
希尔雅在控制后台里修改了声望商店里的商品,将阵盘改名叫做“移动驻地”,标注上“仅限佣兵团团长购买”,目测还能回收一部分玩家的声望。
解决了突发事件,希尔雅推开门就听到外面咚咚当当的闷响。
对莱克顿城来说,傍晚是休息和娱乐时间,对庇护地来说,傍晚意味着工作之余的学习刚刚开始。
招募第一批工匠学徒的消息已经通知了几天,在雷罗的要求下,外面正在举行初选。雷罗还在赶回来的路上,一直管着庇护地各项杂事的塞里纳斯站在工匠铺前,完美地维持了秩序。
初选测试的是学徒的力气,由于缺少原材料还没锻造出足够大且多的锤子,挥锤测试变成了挥动大盾,挥动三十秒,最少挥舞一次。希尔雅发任务临时借用玩家们的普通级盾牌,教廷制式出品的包铁木盾相当厚重,比玩家们后来拿蜘蛛壳造的硬甲盾稍轻,但也没轻多少。
每隔一段时间,就有人上前尝试,大部分人都失败了。除了成为武者重新锻炼躯体力量这条路以外,虽然居民们来到庇护地后吃得好了很多、身体也在基础锻炼下逐渐变得健康起来,但天赋的区别也会决定他们的擅长方向。
咚咚当当的声音,来自尝试却失败了的人大盾脱手,砸在了地上。
失败的少年或中年人顾不上自己,赶紧把盾抱起来,吃力又遗憾地将盾交还给旁边守着的塞里纳斯。平民们过去根本没有触碰武器的机会,虽然跟庇护地玩家和导师们接触后,意识到超凡者并没有那么神秘,但对武器的珍重和艳羡还是刻在了他们心里。
雷罗迈动小短腿急匆匆冲进时庇护地,最后一个测试者手中的盾牌刚刚脱手。
“希尔雅阁下、塞里纳斯先生,晚上好。我的铁块在哪里……”雷罗顾不上看等在旁边的通过选拔的学徒们,急急问着他心爱的矿石。
开炉后的冶炼高炉理想状态是日夜不休持续运转,避免黑晶白白燃烧,但无奈采矿速度实在跟不上,雷罗只待了小半天先前的矿石就全部耗尽了,就不得不请玩家先把出炉的生铁运回来。
“在仓库里。”塞里纳斯回答,示意他看看学徒。
“一二三……”雷罗点了点人数,“行,五个人勉强够用了。初选之后你们都是临时学徒,学习时间一个月,一个月后力气、记性这两项没有通过的人,就不再是学徒。现在,都进来,先认识一下工匠铺里的东西都是什么……”
风风火火的雷罗,在摸到铁块的快乐和几百套武器的压力下,痛并快乐着。被从六十多个平民里选出来的工匠学徒们眼睛亮晶晶地看着里面,紧张又期待。
雷罗忙着教会新学生们拉风箱、认识工具和配合他完成锻造流程,即使学徒们堵着窗口,玩家兴致勃勃的喊声依然飘了进来。
“我们也要测试!拒绝NPC歧视!我要亲手打造神器!”
被喊得实在无视不下去了,雷罗探头出来,“勇士们,你们对锻造的喜爱让我十分惊喜,如果你们也愿意成为一名工匠的话,我这里有些事需要你们的帮助。”
刚回来就凑上热闹,试着随便喊了喊要任务的孤儿打野眼前一亮,“真哒?!”
雷罗有些紧张地说出希尔雅教的句子,“成为工匠的第一步,是辨认矿石、知道它们在哪里生长……”说完,用接入庇护地的精神力感知到【采集矿石】任务的存在,选择发送。
庇护地可以采矿的人太少,让希尔雅都不得不试探一下玩家做无聊任务的可能。
孤儿打野看完任务,缓缓打出一个问号。
“从工匠学徒开始就要每天强制采矿一小时或者打铁一小时?不做生活职业任务,就不能继续学锻造??策划你没事吧???”
他差点手快点了接受,从此踏上无聊的采矿路!路过顺便凿点材料做任务是一回事,必须做是另一回事了。
一起回来的马猴烧酒拍拍孤儿打野,“想开点,缝纫和制药不也是慢慢学会的?花在上面的时间也不止一小时了。只不过工匠生活职业把任务要求明显摆出来了……等等,是不是工作室又悄咪咪热更新了?”
马猴烧酒打开论坛,没看到更新提示,关掉论坛,直奔似乎是刚好出来了的希尔雅。
声望商店里果然已经随着剧情更新了货物,马猴烧酒看看售价一万声望值,再看看下面显眼的“每月限售(1/1)”,顿时有些心梗,莫名觉得狗策划仿佛去某厂进修过了。
不买是不可能的,买了钱包好痛,这下她又得负债了。
在她确认后,希尔雅微笑着拿出最新的阵盘,“恭喜你们,马猴烧酒,你们踏上了大陆的旅程,希望你们注意安全。”
马猴烧酒看看显示售空的驻地页面,和两头已经成为别人坐骑的地龙兽灰色页面放在一起,差不多的价格,别人有拉风的坐骑,她只有一块石板。但想想佣兵团,她的心情又好了起来。
作者有话说:
当玩家陆续获得进入莱克顿城权限后:
酒馆老板曼德太太:最近大概是年纪大了,总感觉酒馆里时不时就会多几个人,是不是该去教堂……啊,都是保罗先生的朋友啊,还有新的职业者!我可真是太幸运了,看来应该是错觉,嗯,错觉。
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第94章 (二合一)
直径跟手臂差不多长的圆盘上刻着密密麻麻的纹路,比方遥他们背进莱克顿的那块大许多。
基于对空间和法阵的研究学习,希尔雅给新的召唤阵盘上添加了双层的加固和自毁架构。如果从玩家手中丢失,她能远程依靠输送过的精神锚点触发销毁,避免被发现玩家们的最大秘密。
马猴烧酒拿着石板圆盘在方遥的盾牌上比了比,大小差不多,刚好能卡进去随身携带。
移动驻地只要求不损毁和丢失,下面备注里还有一行提示,“非安全区下线时,请确定周围暂时安全、无人发现,避免被视为异端杀死。”
从离开森林时,关于异端的警告就一直存在。希尔雅在实验卷轴的空闲看了回放,知道玩家们打算去农场,有些担心他们玩得太过,不得不反复提醒玩家注意并准备密切关注动向。
队长马猴烧酒掏空钱包买移动驻地,方遥美滋滋地从阿曼达那里转了一圈,目前阿曼达拥有最多“学徒”,出产的残次品药剂更是大把。
带着师弟师妹们的药剂离开前,方遥看见孤儿打野带着超算是我的和另外几个人还在肝任务,似乎都是在为开启莱克顿城地图努力。
哎呀,快人一步就是这么快乐。今天的视频素材也很丰富~
方遥和半个师弟师妹们达成了良好收购关系,但他即将离开莱克顿城,已经确定的药剂倾销(练手残次品解决)方案得交给其他人做,干脆在玩家之间开启了加盟商模式,在能够进入莱克顿城地图的玩家里选一个继续假扮药剂师,继承他和乔纳森的契约。
至于能不能谈下来新的交易、跑商能赚多少钱,就得看新人的努力了。
毕竟,明明已经跟佣兵团离开了的人再次出现在莱克顿城里交易,实在太奇怪了。
在大笔声望的诱惑下,有了孤儿打野公布的【探索莱克顿城】任务触发攻略,个位数的玩家逐渐转向莱克顿城。作为第一个建立的玩家公会,希望之翼对基数还小、没有专业团队的散人有着无与伦比的优势。
方遥作为游戏区UP,虽然成天整活,但搞起公会拉人也不含糊。新到莱克顿城的玩家基本都选择加入了希望之翼佣兵团,让登记的记录官匪夷所思,私下甚至怀疑这群年轻人是指望人数多就能完成任务。