因为在我看来,「玩家」这个群体对于角色所处的世界观来说,是一个偏向于混沌、破坏性的定义。
如同玩家们刚刚降临这个世界时,也如同白安南刚刚醒来时一般。
但随着旅途的进行,镜子的收集、让这些迷茫的年轻人们坚定了最初的决心。
——假如我尚且不知道,我希望成为怎样的人。那么我至少不希望成为你这样的人。
这就是所谓的「光自镜中生」。
而随着玩家们逐渐意识到了,他们能够做到什么;
随着他们逐渐被来自他人的善意所浸染,他们逐渐从一个破坏者、探索者,自发的变成了守护者。
没有人要求他们必须如此。
他们是发自内心的想要这样做。
到了这时,他们就不再是「玩家」、而是守望着这个世界的「群星」。
我一直认为,这世上再没有什么是比人类心底的善意更加伟大、更有力量的东西了。
希望他人变得更好,希望世界变得更好,希望后人变得更好……
代代相传的「善」,构成了我们的文明、构成了我们值得珍惜的一切。
毋庸置疑,这就是我所希望自己讲出的故事。
下一本书的主题,是「英雄」。主角想必大家都已经知道了……是罗素。
我的身体已经快要崩坏了,必须得休息几个月。
至于新书,大纲已经写的差不多了,也已经给编辑和其他作者都看过了。
具体的发书时间是二月十六日,元宵节的第二天。
各位,我们到时候新书见。希望还能再见。
最后依然还要用那句话来结尾——
——愿你们幸福常伴。