无论你沿途留下任何记号,进行了任何的破坏,只要你一离开,都会被这外形类似于金属章鱼的维修机械给迅速修复还原。
2,这整个区域只有一头失控的免疫守卫,便是最后的BOSS,从其所置身的房间当中就看了出来,到处都是金属生物的残骸,也就是说,它自己就将这个区域的其余友军给杀掉了……由此可见这家伙的秉性应该是十分疯狂和残暴的。
关于这个区域的一号难点迷宫,被方林岩轻松破解了,迷宫的复杂性和迷惑性就在于一成不变的周围环境,还有不停重复的眼前景物最后导致视觉疲劳。
而方林岩则是将手按在墙上,利用金属触觉亲和一路感知过去,迷宫可以将外面的墙壁弄得一模一样,但是里面的结构,线路,却绝对不可能一致。
因此在方林岩的带领下,在迷宫里面只是转悠了一个小时,就彻底摸清楚了其内部结构,直接来到了BOSS的大厅。
而对于这个有些类似于金属蜥蜴人的BOSS,麦斯则是起到了中流砥柱的作用,他获得了5%“重燃”的加持以后,力量方面的优势凸显得更加厉害。
BOSS在他的牵制下,在整个战斗过程当中被击倒了三次,并且被麦斯干扰破坏了四次技能!要知道,这可是从种族天赋上就完爆人类的金属生物啊。
击败这个BOSS之后,方林岩他们成功格式化了这个区域,然后成功将这里点亮,让接引之地的供能再次获得了增强。
不过令人遗憾的是,这个BOSS掉落的腐化结晶(勇气凭证不少),但是秘色晶核却没有出现,这还是让一干人有些沮丧的。
因此,格式化这个区域的收获就是三项:
1:50个左右的腐化结晶。
2,重燃BUFF提升到了10%。
3,接引者17号这里出现了新的选项,可以传送到外面的沙漠当中去。
事实上,从接引者17号这里可以获得确切的答案,那就是但丁他们参战也是会影响到最后的掉落,虽然这遗迹当中的结算奖励方式比较特殊。
所以,秃鹫便提议分头行动了,让但丁他们回到沙漠当中去,然后去另外的哈纳尔部族当中去帮忙搜集“夜光之球”(秘色晶核),延长自己这帮人的逗留时间。
但欧米却不同意这个方案,因为这地方可以说是危机四伏,有但丁他们同行的话,总是能多出一张底牌的,而现在看起来,秘色晶核已经是有入手途径了。
因为方林岩不在的时候,一向都是由欧米来做决定,所以这件事还是由她一言而决。
接下来的战斗也不必多说,都是大同小异的清扫区域模式……
在耗费25个腐化的结晶给麦斯兑换了一个减少遗迹生物伤害20%的BUFF之后,方林岩他们也是有惊无险的再成功格式化了三个区域,在实战当中方林岩他们就惊喜的发现,降低防御力的两大BUFF还真是好使,尤其是在面对这些铁疙瘩的时候。
说起来有些好笑的是,这个接引者17号进行的难度判定当中,大脚趾的区域难度是B,脚食趾的难度是A,脚尾趾也是A。
但根据方林岩他们的实际体验,这个评价其实是有些问题的,估计是他们团队的配置问题吧,难度最低的大脚趾区域反而让他们最为头疼。
事实上,若不是麦斯获得了神器的加成以后突然爆发,冲撞打断了那个金属蜥蜴人BOSS的一个技能,传奇小队必然将会陷入苦战。
因为这个技能是金属蜥蜴人BOSS突然冲向旁边的大厅一角,然后打开了盖子按下红色按钮,顿时大量失控的的等离子流就会从大厅的天花板当中释放出来。
这等离子流打在方林岩的身上都是相当的痛,一下三分之一的生命值,何况是山羊和欧米?
更变态的是,就算是这等离子流打偏了,却也会自动落到旁边的金属残骸上,然后就使其复活成一头摇头摆尾的金属蜥蜴,它行动敏捷,却还有一个能力就是扑上来咬人。
而且一旦被它咬住就会晕眩1秒,这晕眩时间虽然不长,可是这技能冷却就只有十秒!
第一波等离子流出现的时候,因为没有任何的准备,顿时就复活了足足八头金属蜥蜴,搞得大家都是手忙脚乱的,因此还直接逼出了欧米的一张底牌,才直接将场面控制住。
与之相反的是,另外两个评价难度为A的区域,则显得要顺利得多。
这两个区域的进攻模式就是正常的——遵循先清理区域散落小怪,再去对付处于休眠中BOSS的套路。
值得一提的是,这两个区域的小怪除了金属跳蚤之外,还有一种能够远程发射尖刺的金属蜂人,关键是其射出的飞刺有两大特性:带毒+必中的特性。
也就是说,它一旦射出来了,就必然要命中一个目标的!中招以后毒素对法系和远程职业威胁相当的大,持续时间还非常之久。
方林岩他们应付起来很简单的原因,是方林岩+秃鹫可以偷偷先摸过去,缠住两名金属蜂人,然后克雷斯波与麦斯两个T轮流抗伤害。
并且打完之后,跟随着的法兰德可以立即解毒,如此豪华的配置,换成其余的团队来都很难做到。
因此综合分析起来,这两个区域的评价达到A,实际上是因为金属蜂人+金属跳蚤的难度加成,这二者的组合恰好形成了高速兵种冲脸+高爆发远程切后排的变态配置。
若不是方林岩他们恰好拥有克制金属蜂人的手段,那么还真的会觉得十分头大。
这三个区域被方林岩他们清理干净并且格式化之后,时间也是过去了十一个小时,同时也给他们带来了一定丰厚的回报。
1,拿到的当然是百余枚腐化结晶,然后是五枚秘色晶核,只是这五枚当中有两枚是小的,两枚是中号的,只有一枚是大号的。
方林岩和欧米商量了一番之后,觉得要充能并不费事,所以没必要“变现”太多,直接将他们的逗留时间延长到了六个小时左右就行了,剩余下来的秘色晶核就留了起来。
2,接引之地的供能再次获得了大幅度的增加之后,又多了好几个新的功能。
3,方林岩等人的“重燃”BUFF已经来到了20%。
4,接引者17号的智能有了大幅度的提升,他接下来可以跟随着方林岩他们一起出战,并且还不会影响战利品品质。
不过这家伙将会更换成战斗形态下的躯体,一旦这个躯体被击毁之后也不会真的死亡,其内部的火种将会瞬间回到此时的接引者躯体当中。
当然,方林岩他们最关注的肯定就是获得的新功能了,除了获得新的道具和新的加成之外,还出现了可兑换的额外强势道具。
新的道具当中,有一样是必兑换的,并且哪怕是所有人都配齐了,拿出去卖也一定是抢手货!
名称:大帝之涂鸦
说明:宇宙大帝的主人格沉睡之后,平时被镇压住的大量光能智慧处理器失去了压制,自身的本能就开始苏醒,形成了大量的副人格,这也是混沌之力导致的弊端。
虽然这些副人格在宇宙大帝的底层法则下无法做出太出格的举动,却也搞出来了许多麻烦,当然,这是对沉睡的主人格而言的。
在苏醒的副人格当中,有一个叫做K7的家伙却迷恋上了绘画,但没有相应的配套工具怎么办?
所以它只能尝试以混沌之力进行绘制,虽然K7这个倒霉的家伙很快就被醒来的主人格镇压了,但它却是一个高产的艺术家并且留下了大量的涂鸦。
而这些涂鸦对于那些实力低微的生物来说,则是拥有相当不错的加成了。
使用:(仅限于对装备),使装备获得随机额外的加成效果,具体加成肯定与混沌之力有关,但不保证会一定出你想要的。
除此之外,要承载这些带有混沌之力的涂鸦也不是一件容易的事情,所以被加成的装备将会永久损失10%~30%的耐久度,装备自身的品质越高,那么损耗的耐久度就越小。
……
兑换大帝之涂鸦是需要25个腐化结晶的,山羊表示十分好奇,于是就强烈要求兑换一个来试试,然后他想了想以后,便直接买了使用在自己的饰品上。
根据山羊的想法,饰品的耐久度掉得慢,所以就算损失个20%的耐久度也无所谓。
结果山羊这一贴上去之后,居然发觉出来的属性非常不错,叫做大帝之涂鸦(黑)。
其属性是:每当你在十秒钟内被敌人攻击4次(哪怕是未命中也算),就必然触发一次涂鸦特效,而具体特效则是从下面的这四条当中随机抽取。
A:佩戴者受到混沌之力的抚慰,恢复5%~11%的生命值。
B,佩戴者与混沌之力格格不入,下一次遭受的伤害提升5%~15%。
B:攻击者被混沌之力所憎恨,其下三次攻击的伤害值将会在降低10%~90%之间浮动。
C:攻击者被混沌之力所青睐,防御力提升15%~30%,但是移动速度降低25%~70%。
这四条属性当中,含金量最高的就是A属性了,经过测试之后就发现,尤其是在三国那种高烈度混战的局面下,尤其是MT这样血厚防高的职业,生命值越打越多真不是梦。
根据众人的一致评估,只是这条属性就值得上一百万通用点!
但是山羊就哭了,这玩意儿对我没用啊,我他妈啥时候能在十秒钟内被人攻击四次?那估计已经死了吧?切后排的王八蛋一个个都是高爆发的。
而且这件饰品的主要属性是加移动速度和生命值的,正好与麦斯也契合,所以山羊只能十分哀怨的将这饰品转给麦斯了。
一干人此时也立即对其产生了浓厚的兴趣,在咨询017号就发觉,大帝之涂鸦一共有五种颜色,每种颜色都拥有一个核心的加成效果:
大帝之涂鸦(黑)的核心效果就是每被打4次就有概率恢复治疗。
大帝之涂鸦(黄)的核心效果乃是每隔一段时间就增加移动速度。
大帝之涂鸦(红)的核心效果是每攻击几次就减少技能的冷却。
大帝之涂鸦(白)的核心效果是每攻击几次就增加暴击率,并且还有范围内友军能享受此效果,不过是削弱版本。
大帝之涂鸦(蓝)的核心效果是每隔一段时间降低敌人的移动速度,同样也是范围内敌人被降低移动速度的效果。
第1805章 体验夜之呢喃
大帝之涂鸦这几个效果一旦被触发,对于有需求的人也是相当重要的,能起到非常有效的强化作用。
更重要的是,它还是加持在装备上的,相当于附魔效果,还少占据了一个装备栏,可以说是必然抢破头。
25个腐化结晶的入手代价貌似也不太高——当然,兑换代价低是是表面上的。
事实上,要刷出来大帝之涂鸦其实是有门槛的,并且门槛极高。
你得先拿到大帝之钥传送过来,
穿过茫茫沙漠打退那些变异生物的围攻,
再在哈纳尔的部族带领下来到核心区域,
然后帮助接引者017号清除并且格式化四个区域才行。
做到这一步,这玩意儿才会出现在兑换的栏目里面,否则的话面对的就是冷冰冰仿佛弱智一般的017号——考虑到这些东西之后。这东西的稀有程度和入手难度其实就很高了啊。
除此之外,新出现的装备也是让众人心动的,其名字叫做混沌之披风。
这件披风一共有两大属性,
第一个属性是固定的,让佩戴者生命值和魔法值同时增加120点,这已经是相当实惠的增幅了。
第二个属性则是随机的,在兑换的时候,让佩戴者从攻击+10点/防御+10点/闪避3%/暴击3%和卓越一击1%中抽取一项,获得其加成。
这里出现了一个新名词,卓越一击!好在这条新属性后方已经跟随了相应的说明:
卓越一击被触发以后,将会直接造成该次伤害的500%伤害并且为真实伤害,此效果具备极高的权威性,只有法则可以对其造成压制。
这就非常霸气了啊,百分之一的几率虽然不高,但是对于使用机枪或者冲锋枪的枪手来说,打出一百发子弹估计也就只需要几秒钟,使用霰弹枪的,一枪轰出去就是三十几块碎片!
因此这技能一旦触发,属于典型的三年不开张,开张吃三年那种!肯定会备受青睐的。
不仅如此,披风这玩意儿出得少,人人都需要,同样也是稀缺装备,至少传奇小队当中还有三个人没有呢。
混沌之披风要想兑换的话,那就需要秘色晶核(小)+5个孵化结晶了。
甚至接引者17号已经很贴心的给出了选项,一个秘色晶核(大)可以兑换成三个小的。
方林岩他们这时候也是很干脆的兑换了三件混沌之披风,遗憾的这三件披风在抽取的时候分别出了防御+10/攻击+10/防御+10,并没有出现大家最想要的1%卓越一击这个属性。
至于大帝之涂鸦则是多兑换了一个,获得的是大帝之涂鸦(白),欧米开口想要就给她了。
关键是这个时候麦斯突然举起了手,然后弱弱的道:
“抱歉,我必须要打断一下。”
于是众人的目光都投向了他,然后麦斯苦笑道: