这些仿佛水母一样的大家伙在空中的飘飞速度还并不慢,并且它们在解锁了相应功能之后,还可以当成运输机使用!
此时从它们的腹腔当中被放下来的,就是一台一台表面浮现出了幽蓝色光泽的机械巨物:攻城坦克!
每一只王虫可以运载两台攻城坦克。
这些大家伙拥有两种攻击模式,一种是在机动模式下使用自带的两门双发等离子火炮,其精度高,但是威力一般。
然而其一旦进入攻城模式,变形为无法移动的火炮后,就会使用自带的180毫米重型榴弹炮,那就真是防守利器,攻击范围奇大无比,甚至可以进行超视距打击!
敌人很可能都没有看到它就被干掉了,并且发射的高爆炮弹还是范围攻击。
多达三十台攻城坦克落地之后,同时启动了变形模式,两边的喷气孔喷射出大量的白色蒸汽,主要履带向外延展,副履带会被收进装甲内部的折叠室里面。
粗大的合金钢液压支架——也就是“腿”——从坦克四角伸出部署,重重的压在地面上。当“腿”锁定位置后,会向地面增压已获得更好的稳定性。
支架的末端,也就是“压力板”或“脚”,就和巨大的爪子一样。可伸缩的爪子会在崎岖地形上自动激活,而微型气孔则会喷出橡胶状物质,这样即便是在冰面上也能获得足够的抓地力来抵消掉重炮轰击时的后坐力,使得坦克的射击可以保持一定程度的精度。
变形足足耗费了十秒钟的时间,在这么短的时间当中,又有四个光子炮台在敌人持之以恒的攻击当中炸裂,还有三只潜伏者在地下“吧唧”一声爆炸开来,直接在地面上形成了大滩冒出来的湿润血晕。
可是下一秒,那个岌岌可危的突破口就直接被恐怖的火海和爆炸冲击波所覆盖!
工程坦克在变形之后,第一发炮弹在方林岩的调度之下,集中轰击黑暗巫师最多的区域,那里当然也是弗莱迪投入资源最多的地方!!
只有极少数的生物可以在这可怕的轰击当中幸存下来,这其中当然不包括那些脆弱的黑暗巫师,它们的生命值在瞬间归零并且化作了大量的紫黑色液体渗入地下,地面上也是多出了密密麻麻的弹坑。
这一次简单的齐射,就粉碎了弗莱迪这半个多小时的苦心绸缪,还有投入的大量资源!
听说黑暗巫师你打得很远?
抱歉,老子打得更远!
三秒钟之后……“轰轰轰轰!!”
炮火轰鸣,攻城坦克再次发出了霹雳雷霆一般的可怕怒吼声。
这一次所有攻城坦克都将炮口的角度进行了微妙的调整,原因是方林岩已经看到了第一次齐射的效果,然后要乘势扩大战果。
第二发齐射直接让硝烟和火焰覆盖住了前方差不多两平方公里的战场,里面的敌军至少死掉了90%!
灰飞烟灭!
然后所有的攻城坦克获得了“寻找有价值目标自由射击”的命令!
一分钟过去之后,前方已经是满目疮痍,一片凋零破败的景象,甚至前方大片榆树街的建筑都变成了残垣废墟。
攻城坦克变形后的射程和杀伤力,都是可以直很轻松的轰击到弗莱迪的本土建筑:榆树街。
而在攻城坦克的后方,仿佛黑色潮水一般的恐怖跳虫已经以铺天盖地的姿态疯狂涌来。
它的速度快,体积小,数量更是恐怖无比,缺点就是生命值很低!
直观一点来说,弗莱迪生产一只诡异洋娃娃耗费的资源,方林岩可以拿来孵化出三只跳虫出来(本来是两只,科技升级后三只)。
而且在远处的八个母巢当中(陆续在补充制造母巢中,可能过一段时间就是九个了),所积攒下来的幼虫全部都变成了黑色的卵,被方林岩全部孵化成了跳虫。
方林岩隐忍到现在,为的就是抓住这么一个大好机会直接梭哈,成功给弗莱迪以重创!最好能逼出他的几张底牌是最好的。
而当方林岩将所有的战争潜力都兑现完毕之后,便继续开始攒起精神力来,在梦魇战争当中,精神力的上限和精神力的恢复速度都与占据的地盘息息相关,所以方林岩一开始的死命抢地盘行为此时看起来也是十分明智。
此时剃刀沼泽之门又让方林岩白嫖到了另外一个英雄:阿迦赛罗斯。
这家伙其实就是一头野猪而已,皮糙肉厚,横冲直闯,非常凶猛,乃是典型的近战英雄。
它同样也是拥有三个技能,不过两个都是被动技能,一个是主动技能。
第一个被动技能叫做野猪厚皮,它赋予了阿迦赛罗斯更强大防御力,生命值和速度,
第二个被动技能是个光环技能,叫做阿迦玛甘之赐福,使阿迦赛罗斯附近两百米的所有友军单位,包括建筑都获得了15%生命值(至少30点)和5%攻击速度和移动速度的加成。
主动技能冷却时间很长,叫做祖神降临,使阿迦赛罗斯进入暴怒状态,无视晕眩与任何减速效果并且会撞开前方的敌人,除非此敌人在体型方面占据绝对优势,持续时间120秒。
阿迦赛罗斯这家伙最有价值的不是它的个人战斗力,而是阿迦玛甘之赐福,这使得在其光环范围内的那些跳虫陡然获得了惊人的强化,毕竟绝大部分跳虫的生命值都没有30点啊,相当于此兵种的生命值凭空翻倍。
而且阿迦赛罗斯还是初生英雄,其技能还能再次强化!
讲真,方林岩这么一波蓄谋已久的反推本来就像是打蛇打七寸一样,正好卡在弗莱迪的出兵真空期,又多了一个强有力的英雄牵头加成,这一波攻势那真的可以用势如破竹来形容。
弗莱迪现在手上占据的地盘大概是有四十条榆树街左右,方林岩轰然爆发出来了这么一记攻势,直接轰然平推了七条榆树街。
(玩过星际的兄弟应该能理解两三百人口的满科技跳虫拆家的速度)。
但是方林岩在这一战当中就发觉,弗莱迪看似没有炮台等等防御性建筑,但榆树街修建起来之后,里面的房屋一旦被攻击的话,就会从窗户,大门处跑出愤怒的居民进行反击。
这些居民的实力还相当不弱,远程近战样样都来,就是不大团结,甚至会内讧。
方林岩就亲眼见到一个西部牛仔打扮的老头被隔壁楼上丢下来的燃烧瓶波及到,然后跳脚大骂,接着扬着手里面的左轮枪就钻隔壁屋里面去了。
紧接着枪声在里面不断响起,这老头很快就拖了一个无头幽灵女出来毒打!
混沌生物嘛,行为无序就是他们骨子里面的特征。
在取得了如此战果之后,此时方林岩这边的跳虫伤亡数量还不到三分之一,主要是后方提供火力支援的攻城坦克这玩意儿太变态了,打得远攻击高还是范围攻击,集火开炮轰击的时候,经常会导致好几栋建筑一起被损毁。
尤其是之前威风八面的黑魔法师,连攻城坦克的毛都摸不着一根就直接死掉了。
当然,工程坦克这玩意儿的弊端就是近距离攻击为0,一只跳虫,或者一名邪恶洋娃娃只要靠近它,就能毫发无伤的将之摧毁掉。
这玩意儿一出现之后,就让弗莱迪很是头疼,好在方林岩具现化攻城坦克所需要的精神力也是相当惊人。
三十辆攻城坦克,方林岩足足也是攒了二十分钟!这还是方林岩真的见过这玩意儿,并且还在星际世界里面亲手维修过,对其结构了若指掌的缘故,具现化的消耗估计打了五折。
顺带说一句,方林岩在具现化的时候,也是打算开发一下自己的想象力,直接给攻城坦克加装上推进器和螺旋桨,使其机动力大幅度提升。
而且这么干他也是做过相应的设计,潜意识里面是觉得能成功的,然而普通的攻城坦克具现化需要一百二十个单位——这已经非常昂贵了。
可是这么一台被魔改后的攻城坦克,耗费的单位是恐怖的九百个单位,其性价比瞬间被拉低到了令人发指的程度。
若是这玩意儿真的若游戏里面那样廉价,估计弗莱迪会很快被平推的。
大概七条榆树街的损失是弗莱迪底线的缘故,当潮水一般的跳虫开始平铺式的涌入第八条,第九条榆树街当中的时候,方林岩的眉毛突然一剔!
第2044章 拉锯战
方林岩所预判/担忧的事情发生了。
大地开始微微震动,天穹当中开始出现了弗莱迪的巨大幻象,他的嘴里面念念有辞,紧接着露出了一个邪恶的笑容,猛然将手对准了方林岩这边按了过来!!
然后,方林岩并没有什么太大的问题,却又感觉到了莫名的心悸。
紧接着,被跳虫入侵的那两个榆树街街区居然自行垮塌了,噼里啪啦的倒塌了下来,然后那地面直接开始变得焦黑,接着下方又开始迅速岩浆化,最后形成了一个差不多有篮球场大小的熔岩湖。
这一切都是在短短三五秒钟内发生的,所以至少有几百只跳虫直接被熔岩湖吞没了下去。
紧接着,从熔岩湖当中突然伸出了一只大手,直接按着旁边的地面然后从里面爬了出来。
那是一只小丑!
地狱小丑!
这家伙浑身上下都有着流淌的熔岩,并且还覆盖在了火焰当中。
其高度甚至达到了十几米,上扬的嘴角显得格外的邪异!
而这一家伙一登场,立即就是从嘴巴里面喷射出了大片的火焰,然后还加上左右摆头的动作,这使得其覆盖面积更广了。
就是这么一记地狱吐息,就直接让剩余的跳虫差不多又死掉了四分之一,比起全盛时期来说已经算是数量锐减了。
此时攻城坦克已经是获得了自由射击的指令,零星分散了开来,而这也是方林岩刻意而为之的,毕竟之前弗莱迪集中使用黑魔法师貌似很好使,却被自己针对性的布置直接一锅端了,那可不能重蹈覆辙。
所以这家伙从熔岩湖当中爬出来的时候,就已经遭受到了几辆攻城坦克的集火轰击,毕竟大体积生物的着弹面积也大,只是方林岩见到了其攻击效果之后就觉得不大对劲。
因为攻城坦克的攻击落到了它的身体表面时,居然有涟漪一般的光芒闪耀而起,而有几条漏网之鱼的跳虫在下面攻击它的时候却没有出现类似的状况。
这只能说明一件事,那就是这家伙对于远程攻击有着额外的防御力,几乎绝大部分伤害都被表面的那玩意儿抵消了。
好在方林岩发觉,虽然伤害被抵消了,但攻城坦克重炮产生的强大冲击力还在。
所以方林岩灵机一动之下,立即就做出了针对性的方案:
首先,让跳虫分成三四十只一组开始轮流冲击对方,这样的话,你想怎么喷吐都行,反正这么点部队死了也不心疼。
那地狱吐息显然是技能,肯定没办法随便放的,这种喷射的东西大家都懂的,喷太多以后肯定就萎了。
其次,方林岩让攻城坦克这边换弹药,从之前的范围伤害高爆弹换成高穿透性的单挑伤害破甲弹!
这两大针对性的措施一用出来之后,效果也有,但还是没有达到方林岩预期。
主要是因为现在的第一线战场已经深入到了弗莱迪的领地上,榆树街的窗户中,大门里面都能涌出战士来的,而且现在已经开始出现弗莱迪之影这种二阶敌人。
有了这些源源不断涌出的生力军,再配合这个巨型地狱小丑,失去了数量优势的跳虫还没靠拢就被前方的邪恶洋娃娃之类的打发了。
同时,弗莱迪的军队在自己的地盘上作战的时候,还会有额外的属性加成。
方林岩感觉自己就像是在面对邪恶敌人版的步坦协同战术一样,真的是大为棘手。
他之前绞尽脑汁一直布局就想要将对方的底牌逼出来,可是这底牌的强度貌似有些超乎想象啊!
好在第二项针对性的措施总算生效了,随着攻城坦克的破甲弹次第在地狱小丑身上炸开,它看起来也是呈现出了顶不住的样子。
尤其是有一次在短短两秒钟内被五发穿甲弹同时命中,巨大的后坐力直接让它踉跄倒退了几步,一屁股就坐倒在了后面,还顺带弄坍塌掉了后面榆树街的几栋建筑。
见到了这一幕之后,方林岩立即就来了灵感,直接将三十辆攻城坦克当中的二十辆拿出来编成四组,然后就像是前膛枪时代的三段击战法那样,轮番依次对地狱小丑发动射击!
这家伙的大块头此时变成了其最大的弱点,因为攻城坦克在进入攻城模式之后,其精度其实是很成问题的,打得太远的话,那么准度肯定就不会太高。
但这地狱小丑高达十几米,至少也是有四五层楼那么高,大幅度降低了攻城坦克的射击难度。
结果在源源不断的穿甲弹攻击之下,地狱小丑只能狼狈招架,被打得踉跄倒退,不要说前进攻击了,只能龟缩挨打。
虽然穿甲弹的伤害依然不高,但后坐力却让它十分狼狈。
同时,剩余下来的十辆坦克则是重新换上高爆炮弹,它们轰的则是地狱小丑附近的地面,那些追随着地狱小丑反扑的普通怪物顿时就倒了大霉,被炸得哭爹喊娘,死伤狼藉。
弗莱迪万万没有料到,方林岩居然只用了换炮弹这一套,就轻易将自己地狱小丑这张底牌破解掉,关键是现在方林岩还在以战养战快速扩张,已经拥有多达八个母巢,其菌毯蔓延速度也是奇快无比。
之前被拆掉毁灭的七条榆树街留下来的地盘,已经有一大半被菌毯蔓延了上去,开始迅速的为方林岩提供精神能量,这是最典型的以战养战了。
若是再拖下去的话,那么方林岩这边就很可能彻底将七条榆树街的地盘全部都占据了过去!就方林岩目前表现出来的风格来说,那肯定是要在上面修炮台+埋潜伏者+架坦克。
这三者组合到一起的话,产生的效果就不是1+1+1=3,而是直接发生了质变!其实力至少等于6!再想要打下来的话,可就是千难万难了。
就算是能打下来,那也要付出极为惨烈的代价!