可逆鳞还是拿出了不逊于以往任何一场比赛的认真去备战。
那次,逆鳞难得地和他们敞开谈了不少。
“LDM联赛……不,整个LDM里,我佩服的人不少,”逆鳞说,“就不一一列举了,但是只有一个人,不管带的团队怎么差,遇上他都会让我觉得很难受。”
是的,就是千里。
因为他永远有层出不穷的方法恶心你。
“你们喜欢看刑侦剧吗?”
“啊?”面对逆鳞如此跳脱的问题,大家一头雾水。
逆鳞自顾接着道,“遇到一些凶手不明的疑案,破案的重要原则之一就是揣摩嫌疑犯的心理,战术也差不多,如果猜得到对方想什么,就不难应对了。”
“不就是知己知彼,百战百胜嘛。”松枝挂剑插嘴道。
“嗯,”逆鳞点头,“对上千里就别去猜了。”
“为啥?”归零追问道。
“不然你会疯的。”
每个人的思维都有自己的偏好,没谁能做到无懈可击。
千里的偏好是什么?
他往往选择的,不是自己最喜欢的战术,不是自己最擅长的战术,也不是客观分析出的最可行的战术。
而是最有可能获得胜利的战术。
可这样的战术是什么样的呢?
不知道。
它会因时而异,因地而异,因人而异。尖刀阵很强,炸弹阵很强,推土机很强,可没人能在每时每刻都保证自己是最强的。
有句话说得很有意思——物竞天择,适者生存。是适者生存,而非强者生存。何为“适”?这就很见仁见智了。
第6秒了!
龙翔九天失效还剩两秒,可千里没有退却的意思,依旧朝着归零飞去!
涟漪清尘和松枝挂剑的技能都蓄势待发,只要千里敢张弓,他们就会全力以赴护好归零。
归零还在吟唱!
千里始终不张弓!
第7秒!
千里俯冲而下!
操——松枝挂剑心里爆了句粗,千里这是垂直砸向归零的节奏!这他真没法挡,他硬要挡就会连归零一起推倒,一样会打断归零的吟唱。
这就是千里的目的?箭都不放了,以自己的身体为投掷物,死也要打断吟唱?
那就死吧!
归零目露凶光,十字架的光芒骤散,技能取消,蹭蹭蹭后退几步,与千里稍稍拉开距离,千里的翅膀消失,落地,翻滚站稳,身后的涟漪清尘也恰好追到,三人对千里形成了三角形的包围圈。
看你还往哪逃?
涟漪清尘和松枝挂剑两人的剑锋刚要扬起,一股寒意充斥在空气里弥漫开来。
什么?
轰隆隆隆隆隆——!
技能——地裂冰霜!
“!”三人均是一惊,这才是吾名之族的目的——通过千里让他们都聚在一起,让无咎用一个控制技将他们一网打尽!不是他们不提防无咎,而是真的防不胜防!
怎么办?!对无咎的标准打法就是分散站位,让他的伤害最多只能打到一个人身上,一旦被他成团抓到,在他的控制链和高伤害之下……他要一打三,还真不是绝对做不到的!
何况是在归零蓝量即将耗尽的前提下。
第654章 助我一臂之力
难道在这一环节里,千里才是弃卒?
冰棱转眼即至,破解这一困境的人,再一次令大家意想不到。
涟漪清尘处在千里斜背面,离无咎最远,也最多反应时间,她当即一个侧跳,法剑一指,不远处的土地里噗噗长出两根藤蔓,猛然伸出,分别卷住归零和松枝挂剑的腰部,粗暴地一甩,两人都被扔了出去,她自己则在侧跳后与千里站在了一条直线上。
“漂亮!”桃之夭夭不由赞道。涟漪清尘这急中生智的举动,一来救了两个队友,二来,和千里站在一条直线确保了无咎的冰棱要命中她就必然先命中千里,千里和她都被控住的话,如若无咎要强杀她,就得交出千里的命来换。
神之光的声援席响起了掌声,这姑娘其实在长久的比赛中一次又一次地证明了,她不是天狼的跟屁虫,不是只懂辅助的花瓶,更不是只会救天狼的花痴。
锵——!
无咎作出了抉择。
冰棱在千里脚步前10厘米处停下了,那股寒气迎面扑向千里全身,撩了他一个透心凉。
用一个千里来换一个涟漪清尘,不值得。
千里头也不回,高高起跳,跑向无咎的方向。他们又要溜了!
神之光岂会放过已经露脸的两人,一瞧这趋势,想也不想纷纷拔腿跟上,无咎望着这前后冲来的四人,提着巨剑一动不动地伫立在原地,十分气定神闲。
他在等千里。
等千里过去后,他才能撤。这就是守护二字的职责所在。
千里没命地跑,三人没命地追,很快,千里就像阵风一般刷地擦过了无咎身边,无咎不再客气,也撒丫子跑了起来。
神之光三人可能一时半会儿追不上千里,然而,要粘住无咎,基本没什么悬念。
涟漪清尘第一个冲到无咎跟前,一剑下去,铛一声被无咎的巨剑架住,就在这时,一枚羽箭嗖一下打到了两人几步之外的土地上,紧接着,轰——一阵沉闷的响动炸了开来。
伴随着声音的,是一股迅速扩散在空气中的烟雾。
爆炸射击?
不……
这一招只是普攻!爆炸射击是先亮黄到艳红再到灰黑,而这阵烟雾就是浓郁的白茫茫一片。
但是,有一点效果是一样的——干扰视线!
锵——!刹那间,迷雾之中,涟漪清尘的腰侧一阵剧痛,巨大的冲击迫得她往旁边踉跄着挪出几步,她意识到什么,持剑一划,尽力扫出一道最大范围的圆弧,剑尖所至之处,空空如也。
她跟丢无咎了!
“归零——”涟漪清尘开口的同时,归零心有灵犀一般利落地张开翅膀,一飞冲天,居高临下地俯视下去,他总归能在烟雾中捕捉到一点若隐若现的踪迹,再说,这团烟雾不算很大,也就膈应一下面对面的对手。
“还在往前!”归零果断地指路。
追捕之旅又开始了,可这回跟之前每一次都不同,论逃跑,千里一个人是最轻松的,带着一个无咎,可以说对他是个累赘,如今,吾名之族真的无路可走了,要么开打,要么让无咎活生生被三人磨死。
以及,观众们大多都注意到了一件事——千里和无咎再沿着这条路跑下去,就要到达地图边缘了!
他们是放弃治疗了?还是实在别无他法?从上一个路口起,他们就踏入了这条不归路,想不被堵住,除非直接折返,从神之光三人的防线中冲过去。
果不其然,没追多久,神之光就够到了无咎,可无咎仍然没停步,顽强地和三人且战且退,他的生命值簌簌下滑,恐怕撑不了多久。
这途中,千里的攻击也没停过,这是吾名之族的粉丝们非常熟悉的黄金组合常见的远近结合打法,在普通玩家中颇为流行。不过,原本就血量落后的两个人,如何赶得上三个人的输出速率呢?
无咎的生命值降到10%以下了!
而五人在那一道急转弯后,也终于以肉眼看到了这张地图的边缘。
千里跳到了一座桥上。
那是一座大约只有20米的木桥,桥下是一面平静得没有一丝波澜的深绿色小池塘,下了桥后是一片接近椭圆形的泥土平地,四周围着高高的灰黑色山壁,看着是个壁咚圣地。
千里立定,转身,张弓,瞄准。
深呼吸一口气。
反击战,正式启动!
没错,他们一直在打消耗战。
但他们的消耗战远不止是千里单独出来浪那一段。
他们的消耗战刚刚才结束。
坐在那里的几分钟,他们思考了很多东西。
双方血量一目了然,可决定着这场比赛往后的走向的,除了血量,还有另一项数据——
蓝量。
把注意力从人数优势和血量优势上挪开的话,神之光三人有个明显的缺点,那就是涟漪清尘和归零都太过于依赖蓝量。
这两人,蓝量不足,自身的作用就几乎发挥不出来。这方面,近战就很不一样,比如无咎和松枝挂剑,他们不少技能都是聚气技,叠够一定的普攻就能发动,退一万步说,即便不用技能,他们普攻打好了也能削人。
千里呢?他虽是远程,使用的却是物攻型武器,普攻召唤的魔石羽箭耗蓝量极小,他大可不再使用技能,改以普攻为主要输出手段。
所以,之前千里对涟漪清尘的种种挑衅,磨她血实则是次要目的,真正的目的,是磨她的蓝。
这才是消耗战的精华。
可是,光凭消耗战,他们还拿不下这场比赛。一直拖是行不通的,他们能打断归零的回蓝技一次,第二次、第三次,就未必有那么好运了。
因此,不能再等了,在蓝色回响曲的CD结束前,决出胜负吧。
这里,就是无咎和千里选定的决战之地。
还真是名副其实的背水一战。
就像很久很久以前,他们在那次活动中3打5对上横扫天下,双方水平在同一个层次,但人数被拉开差距时,要赢,就必须借助一下外力。
地形就是浑然天成的外力。
嗖——!
千里一箭射出。
轰——!