更进一步的,如果现有资源无论如何都凑不齐通关数值,那么又如何用最少的代价来换取更多的资源?
比如说,是商城直接购买一件衣服来弥补特定风格呢,还是十连抽来赌个概率呢?
这样的游戏方式,假如明天突然宣布“我们不做换装了,我们变成卡牌对战吧。清纯以后改名叫近战,妩媚以后改名叫远程,用属性来确定每局输赢”,这些玩家也会照样的玩着。
没错,屠龙宝刀的大部分充值玩家,玩的就是数值!他们根本不在乎数值起了个什么名字。
《云想衣裳》和以往游戏不同的最大特色,还是在于它的表象,还能吸引为数不少的女玩家和颜控玩家。
基本上在测试期间,这类玩家们的反应就和前一种截然不同。
“啊啊啊啊啊啊商城这套衣服好美啊好仙啊!我女儿穿上绝对好看!”
“LE的这个小挎包我很早就想要了,没想到能给我女儿装备上,呜呜呜好评,好评。”
“这个什么鬼穿搭也能拿A级的评价分啊?等着,我也会哥特风,我去商城凑一套,保证比示例的这套好看。”
“发型师好帅,我女鹅会和他有支线剧情吗?什么,这个游戏没有恋爱内容?可是我女鹅这么美怎么可能没有人觊觎她呢……”
三天时间过去,有些玩家已经是在真情实感地养女儿了。
主要是在关卡以外的情况下,游戏的主界面将会定格在云裳的房间里,让玩家可以随时随地看到自家女儿在干什么。
而且,云裳身上的衣服也是玩家选定的,玩家可以自定义常服、睡衣、运动衣、礼服四个类别,而云裳会在合适的时间自己换上。
平时的时候,云裳都会待在自己的房间里,学习、玩游戏、打电话、睡觉……做很多日常生活的事情。
这里面还有彩蛋,云裳还会玩屠龙宝刀工作室出品的《指尖侠》,偶尔会半夜三更醒过来“收菜”。
云裳的自带AI,还允许她与玩家发生一定程度上的互动。
比如一些简单的日常对话是可以支持的。
再比如,有时候云裳会进行弹窗提醒,露出脸敲一敲玩家,问他正在做些什么……
而且,云裳的年龄也是开始游戏时由玩家设定,性格也随着年龄发生变化。
这个年龄段是在12到20岁之间,让各类玩家都能体验到养女儿的快乐。
这样的一个形象打造,让不少玩家顿时觉得异常生动。
经过几天时间的朝夕相处,他们很容易就接纳了小云裳,不少人还宝贝她宝贝得不得了。
更有甚者,有人已经开始自发地在商城给女儿挑选衣物,而不是出于通关游戏的目的了。
就比如说夏诚同志吧。
“我们的宝贝女儿怎么能才这么几套衣服?
“买买买!必须把小公主打扮得漂漂亮亮的!我女儿各种风格都能驾驭,是天生的衣架子!”
就可自豪了。
本次测试结束以后,明言大概就对结果心中有数了。
根据测试团队的估测,《云想衣裳》的多数媒体评分会在7.0到9.0之间,而销售方面的潜力则是标准的S级别。
这个级别,对大多数公司来说就是【做了就一定会赚!谁先做出来谁就赚最多!兄弟们加班冲啊!】的游戏。
不过对于屠龙宝刀工作室来说,就是一种日常。
毕竟是财神爷在眷顾着他们嘛。
明言在屠龙宝刀工作室继续坐镇了一天,主要是批阅文件,讨论接下来的行动方针。
《云想衣裳》已经确定会在大年节档期的2月14日发布了,而先期宣传早已经上线。
在游戏官方博客上,一大早就放出了神秘PV,让云裳小公主以单曲的方式出道!
歌曲是独家定制,PV是专业团队监督,镜头将会在不同的场景中切换——
云裳在城堡里身着哥特风小礼服,云裳在云朵上穿着广袖流仙裙,云裳在教室里穿着青涩的学生制服……
每一幕,都让人很想尖叫:“好好看喔!”
人都是视觉动物,屠龙宝刀深谙这一点。
并将PV中出现的所有服装配件都定义为“史诗级别”,然后挂上了商城——以最高价格199元一件的规格。
而明言的行程,很快也得再次回到蓝星工作室去了。
律师团队给了他最新的回函,是关于去年年末的“蓝星新项目泄密事件”。
一审的结果已经出来了,对方不服上诉,但二审的结果是维持原判不变。
——主要当事人哈里被判了两年有期徒刑。因为还没到刑事责任年龄,所以改为在家服刑。
也就是说,他未来的两年期间,除非有特殊需求或不可抗力,否则是被软禁在家里,不能出门一步了。
另外,他们还必须支付给蓝星一笔赔偿费,考虑到双方经济实力的差别,这笔钱最后被蓝星很好心地减免为一百二十万元——这笔债务将会由对方监护人承担,银行负责监督。
而明言这次,就是一边在看对方公开道歉的视频,一边拆开邮件看到对方私下还得感谢自己的言辞。
第135章 欢乐大年节
说实话,哈里这一波“泄密型宣发”可以说是教科书级别的了。
就是要人尽皆知的秘密,才会让人一边看一边觉得兴奋又期待,才会让人迫不及待更想分享给朋友。
这样的一次宣发,让广告界很多人都受到了启发。
甚至,一些游戏公司已经出现了模仿的现象,他们大胆地使用了这样的文案:
【震惊!一款研发超十年的3A级大作竟遭人无情泄露!点击即可下载游戏原件?!】
然后还真有傻乎乎的玩家上当了,抱着想占便宜的心理下载了游戏。
最后进游戏才发现,这还是得自己注册账号,付费购买游戏资格的……
但是,该做错了事,就得承受惩罚。
明言可不会因为结果是好的,就选择了姑息未成年罪犯。
他和夏诚对熊孩子的态度惊人的一致。
明言:“搁在我们以前那会儿,要是哪个孩子敢调皮,是要被熊叼走吃掉的。”
嗯,这并不是什么修辞手法。以前末日里的变异熊真挺恐怖的……
夏诚:“夏家的小孩敢这么皮,腿早就给打折了。”
他说完,明言就看了看夏诚的长腿。
夏诚:“咳,我小时候很乖的!真没断过!”
这两人在大年节前,不得不又忙了好一阵子各自的工作。
等到一月底的时候,才算是终于又空闲了下来,开始了愉快的大年节假期。
当然了,明言还是会偶尔关注一下屠龙宝刀工作室那边的宣发情况的,因为《云想衣裳》就定档在2月14日。
假期期间,网络上也都各自活跃了起来,大家都突然变得很有空。
这种一年一度的机会,又让明教给抓住举办起了活动。
今年他们又搞了几个线下的派对,顺带还在线上举办了一个民间打牌比赛——
第一届侠客牌大赛开始啦!
《侠客行》中一直内置有一个棋牌玩法,玩家可以跟NPC打侠客牌来促进感情,也可以纯粹用来娱乐。
这种棋牌游戏本身规则很简单,就是比谁的积分高而已,但其中累积积分的策略相当多。
有的人打“配对流”,就是专门收集情侣套牌,打起来一对一对的,哪怕赢不了也能气死对面。
有的人打“特效流”,用的就是各种各样自带技能的卡牌,时不时从敌人那边偷一张牌之类的,整个比赛千奇百怪,让人防不胜防。
而发展至今,侠客牌的牌组已经非常广大,经统计,共有400多张牌已经被发掘。
侠客牌所有的牌都是有对应的NPC的。
比如说某位士人,他的牌就是一张蓝色精良牌,天生分值是6分,自带特殊技能“国士无双”,能够在自身被弃牌后立刻再抽三张牌。
这里要说,侠客牌在对局开始之前,对手只能看见对方的牌面,却看不见每张牌的特殊技能。
这样的对局也会考验双方选手的知识程度——看他究竟对侠客行的世界、对侠客牌的规律有多了解,对每一张可能的牌才会有所猜测和预警。
而这样一来,那些沉迷打牌的玩家们,也开始了游山玩水逛论坛的旅程了。
那张“国士无双”牌在他们中间可是一个神技,很多牌组就是围绕这张牌为核心来组建的,不少玩家用它拿到了十几连胜,在论坛上非常有名气。
为了收集很多像这样的稀有牌组,很多玩家都会千里迢迢地赶到NPC所在的位置,在当地到处搜索能够打牌的NPC。
只有同道中人NPC,才会有可能出售手里多余的牌。
或者直接对赌,赢的人可以从对手牌组里任意挑走一张牌——这才是玩家更喜欢的方式。
有些玩家,本来进侠客行的游戏,是很规规矩矩地打怪练级学武功的。
但是也不知道怎么了,可能在某一次半山腰里被一个NPC蛊惑了,打了一局侠客牌之后,就突然一发不可收拾……
“武功是什么?哪有打牌好玩啊!”
“哪里还有同道中人?哪里还有卖侠客牌的NPC?我牌组还差一张核心,真的就差一张啊啊啊啊啊!”
“什么?你老婆被歹人劫走了生死不知?这个事先放一边,话说你会玩侠客牌吗?”
废寝忘食,完全忘记了自己还有武功这件事。
侠客牌会变得这么火,甚至超出了侠客行的游戏圈外,这让蓝星工作室的设计师们都感觉挺意外的。
因为像这样规则简单、易于上手而难于精通的棋牌类游戏,其实在星际时代已经多如过江之鲫了。
做棋牌游戏,很多业内人士都知道最重要的是引流——谁能把广告铺得更大,吸引更多人看到,谁就能赚到钱。
很多棋牌游戏就是“月抛型”的游戏,用一大波广告赚一大波玩家,从玩家身上就薅一波会员的羊毛,制作组就直接全部撤走了,再也不用更新什么东西的。
这种游戏就不考虑后期的问题,就剩两个客服在敷衍玩家——其实连他们也根本联络不上制作组,只是在“嗯嗯啊啊”地显得态度很好罢了。
而侠客牌的火热,一下子就让人从侧面看到了《侠客行》现在有多大流量。
因为这游戏根本没有给侠客牌进行宣传,只是当做一个内置的小彩蛋而已,但是因为本身游戏玩家足够多,竟然硬生生把侠客牌给捧了起来。