只能皮两下,就必须翻滚躲避,然后寻找下一个刚刚好能摸到BOSS的机会。
一旦出现失误,让BOSS的连招给摸到的话,以长枪这种武器的防御能力……
不,长枪根本不存在防御能力的!
直接躺倒死亡就完事了。
第七、第八次尝试,高手兄都只差了那么一点点。
他感觉自己的连招已经特别娴熟了,对“希绪弗斯”三套连招的了解也相当到位了,有时候甚至能预判到BOSS下一步的动作。
但正好就差一套,只要再打一套就能打死BOSS的时候,他一心急就犯了失误。
多贪了那么一刀,他就凉了。
而且正在这时,游戏弹出消息框。
秘书小姐姐也在外头提醒各位玩家,测试时间马上就要到了,可以准备退出游戏了。
高手兄忍不住就“啊?”了一声。
他感觉自己才刚刚渐入佳境,好不容易从一级的菜鸟,慢慢蜕变成了三级的老鸟……怎么这么快就60分钟了?
这点时间根本不够玩这个游戏的啊。
他马上就要推倒“希绪弗斯”了,胜利近在眼前,怎么可能忍得住现在下线?
明言决定的测试的60分钟,其实已经考虑过玩家挑战BOSS的时间了。
但没想到还是很不够用,因为玩家们太珍惜这次游戏机会了,他们在第一张地图里来回探索,没放过一丁点游戏内容。
而蓝星一贯的传统就是精雕细琢,测试版的地图里就已经有了很多细节,甚至还有彩蛋。
所以这点测试时间就感觉过得飞快,一眨眼就应该要出来了。
然后,不出设计师们的预料。
玩家们当起了“老赖”!
“再试一次,就让我再试一次吧,我马上就能过这个巷口了!”
“对不起我突然聋了……啥?你说啥?”
“我还没体验完这一关呢,让我通关了我就结束测试……”
……
这个问题,从蓝星末日那会儿开始逐渐出现的,现在的玩家们简直是无所不用其极。
测试游戏的机会可能是在游戏正式发售前,他们唯一能摸到这个游戏的机会,自然是珍惜得不得了。
高手兄就特别鸡贼了,趁着别人在拖延时间,自己赶紧进去做了第九次尝试。
这一次,所有的战斗策略都铭记于心,思绪也有着前所未有的冷静,没有贪刀、没有失误……
成功地推倒了“希绪弗斯”这个教学观大BOSS!
当BOSS的尸体也开始消解在黑暗中的时候,前所未有的欣喜和成就感笼罩了高手兄。
他甚至忍不住高举起双拳,对着黑暗喊道:“我简直是天才!!!”
然后他没有忘记最重要的事情——
跨过BOSS的尸体,他三步并作两步上前,打开了教堂的大门!
啊,这就是通往正式关卡的大门!是新世界的感觉!
……然后还没来得及迈出一步,游戏就突然被从外部暂停了。
秘书小姐姐无奈地暂停了所有游戏内容,说:“测试时间已经在十分钟前结束了,请各位玩家放下VR眼镜,跟我来。”
高手兄一脸懵逼,只好从VR设备上下来了。
定睛一看,周围所有玩家几乎都是一模一样的“欲求不满”的表情。
秘书领他们去专门的会客室,早就有客服在等待着问他们测试问题了。
而一路上,玩家们还没有彻底从《凡性之魂》带来的巨大震撼中回神,他们叽叽喳喳地进行着讨论。
高手兄问了一圈,自己是唯一一个打倒了BOSS“希绪弗斯”的人,有的人甚至才刚刚打败第一只小怪呢。
这让他如何能控制住自己的膨胀啊!
高手兄完全控制不住他自己啊,志得意满地宣布:“我打死那个BOSS了,也不是很强嘛,只要摸清楚他的连招方法,用最克制他的长枪……”
哇哦。
果然,其他玩家都发出了极为艳羡的声音,还有人崇拜地看着他。
高手兄感觉自己已经走上了人生巅峰。
但就在这个时候,又有一名玩家道:“可是,那个BOSS不是必须要打倒的吧。我试了几次,三岔路口左边那个蜂巢可以勾引他暂时离开的,然后就能有机会绕开BOSS直接进去教堂了……”
“什么!”高手兄震惊了,“你进去教堂了?”
那名玩家笑道:“我发现这个游戏是有捷径的,只要足够熟悉地图,完全可以躲开很多打不过的怪物。那个BOSS明显是可以以后再来挑战的,因为教堂中间就有一把发光的武器。可惜里面有两只小怪把守着,我还没找到机会偷出来那把武器,时间就到了……”
两名高手玩家在聊自己的攻略进度时,剩下几名玩家都竖起了耳朵。
他们感觉打开了新世界的大门!
——原来这个BOSS最好不用格挡的方式,用闪避会更简单,但是要看准时间。
——什么?BOSS竟然可以先跳过,拿了更强的装备再来打?
——什么?BOSS正面三连的时候,背面是空门,用双刀就可以做到绕背,然后无伤打他一套?
长枪不是唯一解,每一种武器几乎都有不同的战斗方式。
战斗技巧太多了,针对一个BOSS竟然就能开发出那么多的流派,而且每一种都有相应的策略和操作感。
玩家甚至可以从怪物那里学到新的技巧,临时换一种武器来进行攻略。
就算游戏角色本身的数据面板压根没有变,但玩家自己却觉得自己变强了很多。
这个游戏里的怪物……每一个都好像在教玩家正确的战斗方式一样。
没有一个字的填鸭式教学,但一切都在不言中!
聊到一半的时候。
一名玩家终于忍不住了,咋舌道:“这游戏……也太强了吧!!”
他前面,有人回过头道:“说什么呢,这可是教主亲临,这不是理所当然的吗?”
他们磨磨蹭蹭的,终于到了会议室里面,开始捉对和工作人员进行交谈。
高手兄回答了前几个问题之后,实在是忍不住,有点炫耀地说:“我用长枪把希绪弗斯打败了!”
工作人员停顿了一下,笑道:“厉害。”
就这两个字,让高手兄满足得不得不了,美滋滋地说:“一般一般,我正准备进教堂呢。”
工作人员点了点头,随口道:“嗯,教堂过后,就是第二关了。你的攻略进度很不错。”
他说完,高手兄瞪大了眼睛,口水都快要流下来了。
——第二关!你们竟然已经做好了第二关?那凭什么不让我们玩……哦不,测试?
——教堂的大门后面到底有什么?
抓心挠肺,痒死个人了。
作者有话要说:
原型《黑暗之魂》。
第59章 年度游戏
《凡性之魂》目前开发进度并不高,但完成度最高的BOSS显然就是“希绪弗斯”了。
这个怪物在蓝星内部可是被称作“格挡导师”的,这也是明言的设计初衷。
这是一个必须要用好格挡和闪避才能通过的BOSS!
在教学关里,小怪可以教会玩家如何使用连招;而BOSS就教会玩家如何苟全性命……
格挡或闪避用不好,就会被“希绪弗斯”教做人,所以他叫做“格挡导师”。
事实上,目前还有一个完成度极高的NPC,叫做“亚当”的。
他被放在了正式关卡里面,所以测试玩家暂时还没有预见。
在教学关过后,玩家就会来到游戏世界里的其中一座神庙遗迹,并将其作为自己的据点。
以后的关卡都是从这个据点出发,一步步探索外面的区域。
而亚当就是据点内的一个重要NPC,在设定里他本是守卫神庙的一名圣殿骑士,但是在神庙的光芒消失后,他一直在对抗着黑暗的侵袭……
亚当是完全以凌凌漆为原型创作的人物。
他的剧本是最早写完的。
蓝星工作室的所有人都看过那段剧本,他们将亚当塑造成了顽强抗争着黑暗(疾病)、不畏牺牲的英雄。
凡性之魂的故事会几经波折,经历一无所知的一周目游戏,然后到了了解真相的二周目,一直到三周目时,玩家才有可能打出更好的结局。
这就是设计师们的寄愿。
他们希望亚当最终能战胜黑暗,无论中途要历经多少艰难险阻,但是努力一定会得到回报……
英雄一定会得偿所愿。
……
这一次《凡性之魂》的验证性测试结束后,游戏开发很快就上了高速轨道。
蓝星在研发游戏方面的实力已经是第六星省公认的数一数二了,主要得益于经验丰富而又充满活力的制作团队……
当然,也少不了英明神武的老大的领导。
而此时的明言,暂时放下了蓝星工作室这边的开发事务。