哦,也不是,敌对阵营的玩家,除了勋功和一些经验,啥也没捞到。
这可就不平衡了。
一方过年,一方辛辛苦苦三四天,死亡无数次,虽没经验惩罚,可武器装备的磨损是实打实的;
这不,长安势力并友好阵营的玩家在世界上闹起来了。
嚷着不公平;
另一方则反呛,任务都是自愿接的,技不如人就得认输,好歹任务失败还有保底经验跟勋功,已经是优待败兵了!
“又吵起来了!”
南星嘀咕,其实有些小心虚。
虽然是主脑在坑人,可莫名其妙,总觉得是自己惹出来的……
[恭喜玩家“三分三”获得称号“招是惹非”(橙)。]
南星:???
系统说明:大于1万玩家跟客服反馈,对这回任务的结果表示不满,尤其对他有意见。
南星木着一张脸:好的,我一点儿不心虚了!
被当成世界boss刷的,可是他跟宗哥,不对那些人有意见,算他涵养好了!
奖励什么的,本来就是任务成功才会有,失败了还好意思哔哔!
等等!
“宗哥你没收到招是惹非的称号?”
宗聂疑惑,旋即摇头。
南星把刚刚系统通知给他说了,有些不高兴:“意思是大家都投诉我,但没投诉你。为什么?”
宗聂默了默,道:“或许是看我在榜前100。”
南星:“……”
给气笑了。一群欺软怕硬的势利眼!
合着不在排行榜上的人就没人权了是吧?
宗聂抬手抚了抚他的脸,安慰:“橙色称号的属性一般很好,你看了吗?”
南星愣了愣,回过神,点开称号说明——
[称号:招是惹非](橙):限定称号。装备该称号的玩家,惯会惹是生非,故而触发特殊任务几率+7.5%。
南星这回真笑了:“怎么才1万人不满?有本事再来个10万投诉,直接给我个红阶称号,我不嫌弃!”
宗聂见他笑,跟着扬起嘴角,摸了摸他的头发:“应该不全是玩家投诉的缘故,跟这回任务性质有关。”
南星想想也是,否则,某些惯爱以势欺人的玩家早不知被投诉多少次了,这不得称号成捆成捆地拿?
“这回任务还真有意思……”
到第二天,更有意思的后续来了。
以华阳公主所代表的并州势力,联合扬州的平阳王,又纠结雍州、燕州等多方豪强,对长安正式发动战争,打着惩奸除恶、正本清源的口号,要求惩治篡国的贼子巴拉巴拉巴拉……于是豫州、梁州、荆州等势力也竖起保护正统、征讨叛军的旗帜,集结兵力试图逼近长安。
几方势力最终僵持在墟野之地。
更新补丁:周常活动“兵戈墟野”正式开启;
限制45级及以上玩家才可参与;
玩家根据各自登记的兵役所在势力,去墟野各自所在的中军帐报名参与“征讨”或“平叛”。
跟战场玩法不同在于,玩家跟玩家虽处在不同势力,原则上不能争斗,开红一样有罪恶惩罚,杀的是NPC“叛军”或“禁卫”之类。
每周累计最多参加10个小时,在这10小时,玩家刷怪经验翻倍……通俗的说,从此玩家每周有10个小时双倍经验时间。
每周一,去中军帐结算上一周的功绩,除勋功奖励,按照玩家伤害数值,会奖励不等数量的[萃仙丹·凡],功劳巨大的有几率获得[萃仙丹·良],甚至[萃仙丹·优]。
这些萃仙丹是干什么用的呢?
拿着丹药去归藏中天阁“淬体”。
曰:“陵劲淬砺”!
玩家根据自己的职业需求,选择不在面板呈现的某一项特殊属性,比如暴击加成,大招前摇,属性减伤,技能冷却,功法附加效果持续时间等等,通过“陵劲淬砺”,消耗萃仙丹进行强化!
以暴击加成为例,最终强化可达100%……当然,那将会是很漫长的过程。
因为强化过程中难免出现失败,属性不变;
而“淬体”有风险,或造成真气乱窜、筋骨受损,反倒出现属性降低的情况;
跟武器/装备洗练相似,可“陵劲淬砺”没有类似玉髓的道具锁定属性条,只能多攒些萃仙丹,反复刷着属性,相当看运气了。
南星盘着金阶的萃仙丹,对这项新活动可感兴趣了。
——NPC鉴定[萃仙丹·优],刷出道具说明,越高品质的萃仙丹,“淬体”越安全,失败率相对低的同时,对特殊属性的加成也更多。
“现在升级太慢,所以主脑才合理推出这么个双倍经验时间吧!”他猜测。
宗聂点头。
南星笑,拿出朱雀令往半空抛了抛:“走,宗哥,咱们刷经验去!”
朱雀令的用途他已经知道了。
别人每周最多10小时双倍经验,用朱雀令,他们的双倍经验时间直接翻了倍。
当然也有限制。
朱雀令一旦激活,有效期只有1个月。
所以,接下来一个月,他们得肝一点了。
也无妨,他一鼓作气想冲59级,至于宗哥,反正不打算卡级,多刷些经验不会浪费;
最关键的是,利用这一个月,多刷些萃仙丹,他想好了,要强化附加效果的持续时间,届时,他的技能就更能恶心对手了嘿~
第85章
[请锁定一项针对性强化的特殊属性。]
[是否服用“萃仙丹”?]
萃仙丹可以一枚一枚地服用,也可以选择一次性使用完所有的丹药。
南星不赶时间,便选择一枚一枚地强化。
自打推出萃仙丹,广大玩家经过无数血泪教训,得出一个结论——
千万别图省事,将萃仙丹一次性全部用掉,淬体失败率高,且容易真气反噬,叠加的属性数值,累计不但没增多,反倒被削弱。
自然,有人向AI客服求证过,得到回复:不管是一枚一枚地服用萃仙丹,抑或为图方便一次性全部使用,不影响强化的成败……至于淬体的结果,就是概率游戏了。
广大玩家却不以为然,通过反复试验,终于发现一条不甚靠谱的玄学规律:
先用凡品萃仙丹,一枚一枚地刷属性数值,一直刷到“+0%”,这时改用良品或优品的丹,“淬体”成功率比较高;
如果强化的结果依旧不理想,失败甚至刷出负数值,就接着强化,把霉气消耗完了,便能刷出好数值;
如果加成的数值高(累计≥2%),立马停止继续,防止运气过度被消耗,等到24小时后,运气重置,再接着强化。
主脑表示以上纯属扯淡,《踏古》是有“福缘”设定,但只影响挖宝的爆率,强化/洗练/淬体成功或失败与此无关。
南星嘴上总念叨“玄不改非”,可在关键时刻,他还是体正直地随大流——
[功法附加效果时间]+0.3%;
-1%;
+0.8%;
+0.5%;
-0.2%……
不知不觉,把一个月积攒的凡品萃仙丹用完了,死活刷不到“+0%”!
网友都是大骗子!
南星不由嘀咕,翻了翻萃仙丹存量,除却任务奖励的优品,只有8个良品了;
算一算属性叠加的数值,正数、负数一相抵,只有0.5%的加成。
试想,招式[雾里看花]附加3秒“混乱”,累计一个月的萃仙丹,淬体结果只延长了0.015秒的效果。
强化了个寂寞。
他一个手贱,没忍住又使用一枚良品丹。
-0.8%!
好家伙,譬如“混乱”的持续时间,直接从3秒降到2.976秒。
南星肉疼不已,咬牙继续强化……不管怎么说,总得把属性刷回原本的数值吧?
+0.6%;
+0.9%!
加成的百分数变回正数,累计叠加1.2%!
南星陡地心喜。
擦了擦额头不存在的冷汗,莫名有种“劫后余生”的错觉!
这回也不嫌弃属性加成少了,见“好”就收,收回剩余的萃仙丹,怀着心有余悸的庆幸,离开归藏中天阁。
[私聊]纳努卡:挖宝挖到一些毒泉,我托小弟带给你了。
[私聊]三分三:??
[私聊]纳努卡:毒泉拿来制毒效果应该不错吧,回头你炼好了分我一点。