久久小说网
最新小说 | 小编推荐 | 返回简介页 | 返回首页
(好看的纯美小说,尽在久久小说网,记得收藏本站哦!)
选择背景色:
                    浏览字体:[ 加大 ]   
选择字体颜色: 双击鼠标滚屏: (1最慢,10最快)
异界游戏制作人_分节阅读_第191节
小说作者:蝶之灵   小说类别:耽于纯美   内容大小:1.05 MB   上传时间:2024-08-10 12:43:57

  游戏是做给女孩子玩的,几个女生积极性都很高,讨论得也很热烈,有人喜欢温柔兄长型的恋人,有人喜欢年下小奶狗,有人喜欢高冷男神,大家集思广益,讨论了好几天。

  最终,她们根据不同的势力背景给四个男主取名、捏好性格。

  沈星叶将做好的人设拿给谢云帆看的时候,内心非常忐忑——万一老板觉得很奇怪,不喜欢怎么办啊?

  她敲开谢云帆的门,故作镇定地将资料交给对方:“老板,这是我们做的初版男主人设,您先看一下,不合适的话可以再改。”

  谢云帆大概看了看。

  男主1号,名剑山庄少庄主,父母都是剑术高手,从小养尊处优,性格乐观开朗,作为武林剑术天才,在江湖上朋友众多,喜欢穿白色的衣服耍帅,是个善良可爱、阳光热血的剑客少年,纯爱战士。

  男主2号,天机楼头号杀手,身世很可怜,经历过灭门惨案,被楼主收养后当成杀手培养,冷漠无情、心狠手辣。在跟玩家的相处中喜欢上玩家,却因为身负血海深仇不敢靠近,默默守护在玩家身后如同一个影子。

  男主3号,温文尔雅、幽默风趣的药王谷首徒,医术出众,表面上治病救人,实则很会用毒,杀人于无形,扮猪吃老虎的温柔腹黑男。

  男主4号,幽冥教教主,神秘莫测,擅长蛊惑人心,平时爱戴面具,摘下面具是个大美人,性格羁傲不逊,做事从来不守规矩?

  谢云帆:“……”

  背景设定、成长经历都很详细,他默默地看完了。

  把乙游交给女生去做,果然是对的,他不懂女生们的喜好,也做不出这些男主设定。

  沈星叶见老板神色平静,不由忐忑道:“老板,你觉得怎么样?”

  谢云帆抬头问:“我觉得怎么样并不重要。你们女生喜欢吗?”

  沈星叶咳嗽一声,说道:“我们在制作组内部做了一次调查,这四个类型的男主,基本上符合不同女生的喜好。热情小狼狗,高冷冰山,温柔腹黑,妖娆美人,也涵盖了目前流行的言情小说人设。”

  谢云帆平时也不看言情小说,听到这里干脆将文档交还给她:“你们喜欢就行。游戏受众是女生,我不太了解女生的喜好,以后人物、剧情方面的设计,由你来拍板决定,我只做游戏框架和玩法设计。”

  沈星叶激动地抬起头:“意思是可以定稿了吗?”

  谢云帆道:“嗯,再细化一下,目前做的人设只有皮肉,还没有灵魂,你们需要通过故事把人设给立起来,能让玩家共情。”

  沈星叶激动地接过文稿。

  其实她们大部分人都觉得,第一版人设会被老板否掉。沈星叶完全没想到老板会这么干脆,直接将决定权交给她们?

  尊重女性玩家,先从尊重女性制作团队开始。

  老板不是那种“不懂还瞎指挥”的制作人,他知道要做什么游戏,该听谁的意见,这一点太难得了!

  沈星叶认真道:“我们回头就写故事大纲。我来写主线,四个男主,我会交给不同的人去写支线。”

  谢云帆道:“对了,四个男主的戏份,必须一碗水端平。”

  沈星叶怔了怔,抬头看向谢云帆。

  谢云帆提醒道:“每个玩家喜欢的男主不一样,男主的人气也会有区别。可能将来游戏上市后,男主A带给我们的利润,是男主B的一倍还多。但是,在喜欢他的玩家心里——他就是最好的。”

  “所以,我们不能区别对待玩家所喜欢的角色。”

  “四个男主的约会时间要接近。主线出场的顺序可以有前有后,但是四人的高光、戏份,尽量平衡,不要厚此薄彼。”

  “尤其是你,你心里肯定也有自己的偏好。但作为主笔和项目组长,你要对四个男主一视同仁,明白吗?”

  沈星叶立刻点头:“我明白了。”

  一视同仁,这一点要做到其实不难,关键就看你要不要做。

  从一开始就确定这个原则,以后不管四个男主谁的人气最高,其他男主也不会被官方区别对待,让喜欢他们的玩家寒心。

  这样也会避免不同玩家之间的争吵。

  大家就可以快快乐乐地谈一场异世界的恋爱了!

第103章

  沈星叶这几天十分头疼,她以前也做过剧情向的游戏,那款小众游戏在手游之家的评分高达9.5分,剧情很受好评。

  但以前做的游戏都是1V1设定,男女主互相喜欢,最多加个男二、女二,写起故事来也比较顺手。

  如今老板提出的“乙女游戏”,一下子来四个男主,要把四个男主都写得很有魅力,戏份一碗水端平,还要用主线串起来,这简直太难了。

  何况老板架构的“武侠世界”也是她非常陌生的领域。

  武侠?男主们到底该做些什么,才能不那么突兀地遇见玩家呢?沈星叶写了版大纲,删删改改,始终无法定稿。

  做文案策划这么多年,她第一次“卡文”卡到头秃。

  三天后,沈星叶决定厚着脸皮去找谢云帆——反正老板脾气很好,关于游戏的任何问题都可以问他。

  沈星叶敲开办公室的门,道:“老板,我这几天试着写大纲,总觉得不太满意,所以想来征求一下您的意见,武侠世界,怎么做主线比较好?用什么东西、或者是事件,把男主们串起来才不突兀?”

  异世界的人们对“武侠世界”了解不深,给她们一个设定,让她们直接写剧情,确实有点难。谢云帆思考片刻,说道:“这样吧,你把文案组的人叫过来,我们再开会讨论讨论。”

  片刻后,文案组到齐。

  众人坐在小会议室里,谢云帆详细介绍道:“武侠、江湖、武林,意思差不多,这种背景就是以‘武学’为核心的世界,像我们男主所在的名剑山庄、幽冥教、药王谷、天机楼等,就是不同的江湖势力。”

  “武侠世界,以武为尊。举个例子,武林最强者剑圣,他临终前留下了一本剑谱,上面记录着他毕生的武学心得。他是天下第一的强者,他留下的剑谱当然也是武学至宝,所有的人都想得到。”

  “玩家穿越到异世界的某个小镇,这里正好有剑谱的下落。四个男主代表不同的势力去寻找剑谱,来到小镇先后遇见玩家,是不是就很合理了?”

  “如果玩家穿越之后正好目睹了某个事件,成了重要的‘线索’,那么,男主就会想办法将玩家带走调查,进一步加深接触。”

  文案组的人只觉得茅塞顿开。

  这样的话,剑谱就可以作为整个游戏的主线。

  男主所在的势力都要找这本武学秘籍,玩家被动卷入局中,自然会跟男主们产生恩怨拉扯,可写的剧情就多了。后期哪怕找到了“剑谱”,也可以再拓展出更多的阴谋或阻碍,让剧情继续发展下去。

  谢云帆提示道:“对了,故事主线以破解谜团、寻找剑谱为主,玩家可以跟男主同行,男主会对玩家产生好感,但玩家不能回应任何男主。因为每个玩家喜欢的男主不一样,回应了A男主,喜欢B男主的就会不高兴。”

  沈星叶恍然大悟道:“也就是说,主线跟男主们同行,搞事业为主;支线和约会再去谈恋爱。想跟哪个男主谈,交给玩家自己选择?”

  谢云帆笑道:“没错。写支线的人,可以写男主带玩家去探险的故事,我们后期会做成秘境副本。根据不同势力,做四个男主秘境。另外再做个公共秘境,灵活变动的剧情,比如江湖上发生了什么事,需要玩家去解决,这时候,玩家可以自由选择带哪个男主去帮忙。”

  这五个秘境,是游戏里发布日常任务的地方。

  公共秘境玩家可以自由选择,今天带这个男主过关,明天带那个男主,全推玩家可以每天换一个。

  男主秘境则是单推人的首选,你可以跟喜欢的男主在一起,或是探险解密、或是日常聊天,没有任何人打扰,那是独属于你们的二人世界。

  当然,博爱党也可以把所有男主的秘境都刷一遍。

  谢云帆做游戏,喜欢给玩家极大的“自由度”,每个玩家的爱好不一样,没必要强迫玩家去跟自己不爱的男主相处。

  主线跟男主保持距离,支线和秘境,交给玩家自由选择。

  ……

  一下午的时间,谢云帆耐心讲解,把“武侠”“江湖”的理念给大家讲清楚,文案组的人认真地听着,遇到不懂的就大胆询问。

  谢云帆从不摆老板的架子,跟大家像朋友一样聊天,开会的气氛很是融洽。等小会结束后,她们对武侠世界的设定,和主线、支线的剧情写法也有了更加深入的了解。

  被老板这么一点拨,众人都觉得灵感爆棚。

  回到工位后,沈星叶立刻给大家分工,开始动笔写大纲。

  谢云帆又召集美术组开会,详细聊了聊男主的设定,发色、身高、瞳色等,每一项细节都认真敲定。

  他直接调来画人物最厉害的宁莎,也就是扬帆工作室的美术总监来负责这个项目,可见他对这款游戏的重视。

  宁莎看完文案组的人设,问道:“老板,男主的瞳孔、头发可以做色彩区分吗?比如,药王谷的这位,我觉得,做成白发也很有个性。”

  谢云帆道:“可以。我们这游戏是慢穿,后期还有玄幻世界、修仙世界,发色、瞳色你们可以大胆一些设计,好看就行。男主的立绘,先画几个方案出来,到时候投票决定。”

  美术组的妹子们跃跃欲试,回去就按人设画起了草稿。

  文案和美术开始忙碌,其他组的成员,谢云帆也召集他们分头开会,做游戏框架设计。

  传统乙游的副本日常到了后期,每天都是“一键扫荡”,刷副本、攒材料、给男主的卡牌升级,玩法相对单调。

  这次乙游既然有全息端口,其中的“秘境玩法”谢云帆觉得可以深挖。

  首先既然是江湖背景,可以出一个“江湖悬赏任务”,每周都有不同的随机事件,需要玩家带男主去处理。

  比如,某地出现江洋大盗,玩家带男主去抓凶手;两个小门派起了纷争,死伤无数,需要玩家带男主去调停等等。

  这样的“周常悬赏任务”,可以给玩家一定的奖励,用于抽卡。

  同时,男主的门派秘境,做成日常任务,设计一些机关密室、休闲游戏、斩杀叛徒的战斗副本等等。当然,任务不用每天都做,不然玩家会很累,一周做个两三次就能拿满奖励,可以挑着做。

  副本设计丰富有趣一些,玩家跟男主的相处模式也会更多。

  抽卡系统,当然非常关键。

  既然要将男主的卡牌跟“约会”对应,那稀有卡牌的掉落概率、抽卡资源如何获得、充值兑换比例等,都需要数值策划做详细的核算。

  概率这东西,运气好的时候一发入魂;运气不好,你几百抽下去都抽不到自己想要的,玩家生气了就容易弃游。

  抽卡系统必须加入“保底”设定,商城也能用抽取次数来兑换指定的卡牌,抽不到的玩家可以直接拿资源去换。

  谢云帆不想逼玩家氪金,毕竟游戏要长期运营下去,消费太高的话玩家会承受不起。他的要求是,等最后数值方案定下来,月卡党能玩得很舒服就可以了。

  每个月30元的月卡,攒攒资源,就能抽到自己喜欢的男主。喜欢好几个男主的博爱玩家,或者富婆们,氪金抽卡也能All in。

  这样的话,经济不是特别宽裕的玩家,可以当月卡党,只攻略自己喜欢的男主。博爱的玩家,或者有收集强迫症的玩家,也可以花更多的钱,拿到所有的男主卡。

  ……

  游戏立项一周后,各个项目组的研发进程渐渐步入正轨。这天下午,谢云帆的电话突然响起,来电显示是骆航。

  他接起电话,疑惑道:“骆总,怎么了?”

  骆航说道:“你之前让我做的陪伴型娃娃,AI模型已经建好了。需要采集你的声纹,你什么时候有空?”

  谢云帆看了眼日程安排,道:“今天一整天都有空。”

  骆航干脆地说:“那我现在就来接你,我们一起过去。我把车开到A栋楼下,你待会儿下楼。”

  谢云帆:“好的。”

  片刻后,谢云帆来到地下车库,看见一辆熟悉的车子打着双闪。他快步走过去,开门坐进副驾,朝骆航道:“你们进度这么快的吗?”

  骆航说:“之前做过智能NPC,我们公司的AI工程师对这种智能娃娃的设计很有经验。捏好人设,学习一段时间就可以了。”

  谢云帆好奇道:“拿我当样本做的人设吗?”

  骆航说:“是的。公平起见,也拿我当样本做了一个。”

本文每页显示100行  共365页  当前第191
返回章节列表页    首页    上一页  ←  191/365  →  下一页    尾页  转到:
小提示:如您觉着本文好看,可以通过键盘上的方向键←或→快捷地打开上一页、下一页继续在线阅读。
也可下载异界游戏制作人txt电子书到您的看书设备,以获得更快更好的阅读体验!遇到空白章节或是缺章乱码等请报告错误,谢谢!