下一秒,指挥官后羿依旧如前世一般摆手,士兵们纷纷举起弓箭。
苏蕴心下一沉,果然还是有问题吗?
最坏的猜测还是成真了。
说时迟那时快,她立刻和青年交换了个眼神,然后回头冲向了剑客!
剑客一愣,身姿翩然后退躲避。
两把刀默契非常,很快三人战斗在一起。
变故发生在一瞬间,但能够争取到一瞬间就已经够了。
指挥官后羿的反应不可谓不快,破空的箭立刻朝着他们袭来。
那金色弓箭再次划过苏蕴的头顶,直直射在了剑客的心脏上。
被射中的剑客停止了动作,他的眼神流露出极强的生存的渴望,但是太晚了。
身体怦然倒地。
只有一箭,但一箭就够了。
苏蕴只感觉手上发麻,剑客强得可怕,她的手现在恐怕已经废了。
但更令她心凉的是邪魔。
如果说上一轮的邪魔就已经足够聪明。
那么这一轮的邪魔更是有过之而无不及,当它意识到大汉的身份被怀疑拆穿,立刻选择放弃大汉的身体,保留自己的核心,跟着众人上了马车。
可是如果就是这样,还是没有办法进城的。
除非邪魔能够完全替代一个人,以人的形式混进城内。
所以邪魔用计让自己发现它,并且趁乱选择了一个人附身。
它这套操作不可谓不聪明,所有人都眼看着邪魔死在他们面前,还死了两次,绝对不会再有人怀疑邪魔竟然还活着。
但邪魔还是算有遗策,算漏了后羿,算丢了自己的命。
哪怕邪魔是以人的形式出现,后羿也还是认出了它。
苏蕴想了想,除非邪魔不与后羿正面相对,它才有机会。
可惜他们是月城派来的支援,一旦出现,后羿肯定会亲自接见的。
所以邪魔必须死,而他们则有可能活下来。
苏蕴忽然有些茫然,这世界真的有她设计过的痕迹吗?好像已经完全不一样了。
如果自己没有轮回重进的系统,又能活多久?
她握紧了手中的刀,看向缓缓朝他们打开的射日城大门。
“没有如果。”
她在心里默默地告诉自己。
一行五个人,现在只剩下了他们三个。
在走过城门的一瞬间,神话系统忽然响起提示——
“检测到您已正式进入剧情,是否进行存档?”
听到这话,苏蕴沉默了片刻。
“存档。”
“存档成功。您今后的选择将会影响到剧情的发展,请谨慎选择,善用存档,祝您游戏愉快。”
游戏?
除了会提醒她的系统,她恐怕不会再把这个世界当作一场游戏了。
进入射日城,苏蕴总算暂时安全下来,再也不用担心忽然出现身边的邪魔。
很快,几人被带到了后羿的面前。
他似乎正值壮年,身上穿着绣着金纹的外袍,并不华美,还颇有些粗糙。
但是更令人印象深刻的是他那坚毅的面容,极为锐利的仿佛一眼就能看穿人心的眼睛。
那把威力无比厉害的金弓,正在他的背后。
“一路辛苦。”
“做得不错。”这话是对着苏蕴说的。
“能够从邪魔手中活了下来,你们获得了城内所有士兵的认可。”
“从今天开始,你们将正式加入射日城。”
说完他示意了一下,很快有人带着新的弓箭走上前来。
“这是射日城专门用来对付邪魔的特殊弓箭,有了它,你们击杀邪魔将会事半功倍。”
侍者将弓箭挨个递给他们。
他们早已用旧的刀也被收了起来。
接着,后羿看向苏蕴,问道:“你就是那个拿了玉佩的人吧?”
“月娥眼光不错,你反应迅速,行动机敏。”
“就是力量还太弱,要多练。”
“是。”
苏蕴将玉佩拿出来,作势递给后羿。
后羿没动,只是望向玉佩上的格外翠绿的宝石,眼中似乎闪过些什么。
最终还是没有动作。
“既然给你,你就留着吧。”
这时,忽然有人走到了后羿身边,低声说了些什么。
“行了,现在回房间好好休息,晚上开始正式加入值夜队伍。”
交代了一句,后羿又匆匆忙忙地赶了出去。
苏蕴几人也分别被人带到了住所。
就在她要开门的时候,转角忽然冲出来一个人。
马上要撞上的瞬间,苏蕴立刻后退了一步。
那人似乎才反应过来,连忙道歉:“对不起,对不起。”
苏蕴倒是没太在意,“没事,你快忙吧。”
这急的,都不看路了。
那人似乎是没想到苏蕴脾气这么好,有些尴尬地笑了笑,然后又匆匆忙忙地走了。
关上门,苏蕴还在心里纳闷。
这射日城上至指挥官下至士兵,都是一副急急忙忙的样子。
战况这么紧急吗?
而且连他们休息的时间都分配得这么短,这可是长途跋涉了好几天的路程。
关好门窗后,苏蕴坐在床上盯着手中的玉佩看。
“连后羿大神都这么重视,看来这里面的技能很厉害啊。”
路上不够安全也没有时间用,现在终于可以好好研究一下了。
“不知道能觉醒什么技能?”
她心里有些期待。
直接用精神力激活了玉佩,紧接着系统的声音响起——
“检测到您正在激活特殊信物,您可学习的技能分别有:
1.绝对领域。学会该技能后,您将有概率在自己周围生成一片领域,领域内大幅增加自己的攻击力。
2.绝对防御。学会该技能后,在面临致命攻击时,将会被动触发三秒的无敌时间,无法被任何攻击命中。
3.绝对命中。学会该技能后,您将在每99次攻击后,在第100次必然命中您的对手,并必然触发您的暴击攻击。
您选择学习的技能是?”
这介绍一出,苏蕴眼神立刻亮了。
“卧槽,这都是好东西啊。”
“让我想想,这该选哪个好呢?”
三个技能都很强大,且各有侧重。
第一个是属于辅助类的技能,可以给自己加攻击,但是缺点就是它是概率性触发,也就是说很可能放不出来。
第二个是属于防御类的技能,这相当于在受到致命攻击时,有一次机会使得攻击无效,获得无敌金身,妥妥的保命利器。
第三个则是属于暴击命中类的,也是这三个当中大概率日常使用最多的,因为会非常稳定的在第100次攻击时必然变成暴击。
和邪魔打交道,一百次攻击这不是手到擒来就能触发的吗?
不过第三个技能不能保命方面,没有任何防护,全靠自身输出,万一活不到第100次攻击怎么办?
但是苏蕴犹豫了片刻,最终还是选择了第三个技能。
第二个保命技能看起来确实很好,但是无敌的三秒之后呢,如果敌人没有死,那么死的就是自己。
一、二技能都是提高攻击力,但是相比于一的概率玄学,她更相信稳定的规则。
况且,苏蕴微微一笑,谁说这前99次攻击都要面对对手呢?
她就不能打打花啊,草啊,树啊什么的,只要每天清晨多锻炼,那么每天出门后的第一次出手都是绝对暴击!
就是它了!