这种情绪显然也感染了底下的员工们。
辛苦了这么久,终于要见到光明了!
虽然没人敢打包票,但大部分人都笃信腾达的资金可能确实是出了一点问题,裴总没有第一时间回击就是证明!
就算没到很危急的程度,但这总归是一个很涨士气的好事。
在这种乐观的情绪下,这个消息自然也就慢慢地扩散开来……
……
与此同时,裴谦才刚刚起床。
周四的时候他买了一款3A大作,实在是有点好玩,所以周五一整天,包括昨天晚上,他都一直宅在家里打游戏。
昨天熬夜把游戏直接打通,所以今天直到中午才起床。
洗漱完毕之后,裴谦才不情不愿地拿出手机看了一眼。
没什么新消息。
尤其是辛助理没有发来消息,让他深感遗憾。
因为这就意味着腾达的资金还没有出现问题,不需要他准备卖楼。
这就让人有点难受了。
515游戏节都往狠了花了,按理说应该花钱挺快了吧?
继续翻手机,查看这两天的新闻。
“嗯?”
“龙宇集团搞了个抽奖活动?”
“特等奖是一辆车?这也行!”
“我特么怎么没想到这个!”
裴谦人晕了。
他这两天打游戏打得昏天黑地,根本没怎么关注网上的消息。
公司那边他也不用一直盯着,因为真有什么事情自然会有人给他打电话,没人打电话就意味着一切安好。
结果没想到就一天没关注,龙宇集团就搞出来这么个活动!
按理说一般的抽奖活动裴谦是根本看不上眼的,但这抽一辆车……确实挺夺人眼球的!
“不对啊,这种活动不受限制么?”
裴谦突然意识到有点不对劲。
因为在他的记忆中,只有某些公司的年会奖品是车,从没见过这种消费活动的奖品是车的。
见过抽奖活动价值最高的奖品,也就是笔记本电脑之类的东西。
似乎是因为有奖销售类行为,奖品的最高价值不得超过五万,这一条有明文规定。
年会类可以抽车,是因为不属于消费类活动。
裴谦赶忙搜了一下,发现原来是因为世界变化的原因,相关的规定变得宽松了许多,从原本的五万放宽到了四十万。
也就是说,龙宇集团这个特等奖是正好卡在四十万的这个槛上,不算违规。
“靠!早知道我也搞个抽奖啊!”
“你抽一辆,我抽十辆不就完事了吗?”
“系统你看到了啊,这是他们先动手的,我加大力度回击一下不过分吧。”
“可惜了,今天不是工作日,这抽奖活动就算要搞,也只能等周一了。等开发出来之后,515游戏节都过去了。”
裴谦不由得有些惋惜。
让员工们周末来加班做功能,那是万万不可能的,这是原则问题。
不过转念一想,让龙宇集团那边闹腾一个周末也好。
他们多抢点热度,裴谦才好再加大力度烧钱,否则系统那边不同意。
艾瑞克总是误以为热度对裴总很重要,但还真不是这么回事。
裴总压根不在乎热度,他只在乎如何才能多烧钱。
紧接着,他又看了看《健身大作战》那边的消息。
看到玩家们一个个全都纷纷退款,还有那种充了几万块最后就只保留一个十连抽结果的奇葩玩家,裴谦简直是笑开了花。
“孺子可教!”
“这些玩家真是太让人省心了,都不用教,就非常准确地领会了我的意图!”
“怎么还有个别玩家懒得退款呢?是我设计的退款机制还不够方便吗?”
“加把劲啊!薅羊毛都没力气,还敢说自己是羊毛党?”
看着一笔笔的退款,裴谦的心情也好了起来。
目前似乎一切都很顺利,等下周二,也就是515游戏节结束之后,再想想办法突击花钱,一定能有所建树。
然而就在这时,裴谦手机上的艾丽岛网站APP弹出了一个推送。
特别关注的UP主更新视频了!
裴谦脸色瞬间一变。
因为这视频是乔老湿发得,而标题是《游戏杂谈:抽奖那些事》!
但是看清楚游戏标题之后,裴谦稍稍安心了一些。
还好,不是封神之作系列的视频。
看这标题的意思,似乎是一个科普性质的视频。
应该不会造成什么伤害……吧?
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第1056章 两家公司在理念上的巨大差距!
仍旧是熟悉的视频风格,只不过这次视频的内容似乎并没有拘泥于某一款游戏,而是作为一种科普性质,为所有观众捋了一下“抽奖”这种玩法在游戏行业中的前世今生。
从最早出现抽奖玩法的游戏,再到抽奖在国内游戏中的盛行,最后讲到为何游戏设计者、尤其是国内的设计者们,如此青睐抽奖。
显然,最大的驱动力只有一个,就是增加营收!
抽奖在某种程度上利用了人类心理的弱点,正是因为绝大多数人喜欢赌运气,喜欢不劳而获的感觉,所以抽奖活动才能如此备受追捧、经久不衰。
换言之,抽奖之所以让人感觉到愉悦,并不全是因为抽到的奖品有多珍贵,这只是一个方面;更重要的是,抽奖给人带来的心理满足感。
换言之,这是一种不劳而获的感觉。
用十块钱抽出了一百块的东西,这对于大多数普通人来说,都是一种情感上强烈的刺激,就是占便宜的心态在作怪。
乔梁的话锋一转:“其实,在商业活动中,也存在很多类似的情况。”
“许多商家利用消费者想要不劳而获、想要占便宜的心理,搞出一些看起来很划算、实际上在套路消费者的活动。”
“只不过在商业活动中,相关部门的监管会更加严格,涉及到虚假宣传、诱导消费的营销案例时处罚会更加严厉,所以类似的情况出现得较少。”
“而游戏领域却逐渐变成了重灾区。”
“因为游戏毕竟不是单纯的商业活动,它更倾向于一种文化娱乐活动,虚拟物品的价值也一直没有非常明确的界定,相关部门的监管比较弱,所以很多游戏中的抽奖行为事实上已经成为游戏商的敛财工具,抽奖规则也是五花八门、群魔乱舞,玩家们充钱之后的利益难以得到保障……”
在这里,乔梁还点名批评了几款游戏。
例如某手游前段时间就爆出了一件丑闻,官方搞的抽奖活动,大奖全都被几个反复改名的小号给抽去了,而且有心的玩家发现了这几个小号只要参加抽奖活动就必定中奖。
看到这里,裴谦总算是长出了一口气。
“还好还好。”
“还以为老乔又要祸害我呢!”
“看起来应该是跟我没什么关系,跟龙宇集团也没什么关系。”
“龙宇集团那边虽然也搞了个抽奖,但应该干不出把奖品抽给自家小号的蠢事。只要他们那边的抽奖完全合法合规,应该就不会被乔老湿的这个视频给AOE到。”
裴谦也是怕了,每次看到乔梁出新视频,都觉得好像是冲自己来的。
然而他高兴了还没两分钟,就听到乔梁话锋一转。
“那有些观众爸爸可能要问了,如果是合法合规、不搞暗箱操作的抽奖活动,是不是就没问题呢?”
“当然不是!”
“我之前已经说过了,商家之所以如此热衷于抽奖,就是因为利用了玩家们想占便宜、想不劳而获的心理。”
“即使是不搞暗箱操作的抽奖,无论它看起来有多划算,也都可以用一句话来概括:你可能小赚,但商家永远不亏!”
“因为你要确定一点,商家永远比你更懂概率。”
“尤其是游戏商,凡是设计抽奖系统,肯定都要由公司内的高阶数值策划操刀,绝对会保证整个抽奖活动对游戏公司的收益为正。请大家牢记一点,运气永远无法战胜数据。”
“更何况游戏中的抽奖概率从来都不是真概率,而是附加了无数条件的假概率。虽然从结果上来看差不多,但内在的运作方式却有着天壤之别。”
“玩家实际上参与的是一个‘期望收益是负数’且‘你永远不知道真正的、具体规则’的游戏。”
“你以为‘爆率20%’就是规则,可实际上这一条后面还有无数条细微的规则,写在抽奖程序的代码中,你无从知晓。”
“对于某些个体而言,获得的实际收益很高,但如果平均到每个人的头上,这是一场稳赔不赚的游戏。”
“只要样本足够大,以整个玩家群体的视角来看一定是亏的,而游戏商根本不需要暗箱操作,也一定是赚的。”
“只不过,人人都觉得自己会是那个幸运儿而已,所以才会一次又一次地上当受骗。”
乔梁在视频中旁征博引,疯狂秀自己的游戏和概率知识。
包括游戏中“假概率”与“真概率”的区别,“假概率”的内在逻辑和运作模式等等。
核心论点是:抽奖其实只是一种变相的促销活动。实际上,它利用了人们想要不劳而获的心理,通过概率,让一部分玩家去承担了另一部分玩家的损失,而游戏商从中渔利。