所以,既然孟畅不愿意说,那还是不问了,反正孟畅提成已经拿到了,宣传资金也都已经花出去了,下个月无非是继续这个过程,提升花钱额度。
裴谦不关心过程,只关心结果,只要孟畅能完成自己的要求,那就可以了。
至于具体的方案到底是什么,重要吗?
而孟畅此时的心情,则是既开心,又多疑。
开心是因为他的计划一切顺利!
孟畅的想法,是把《使命与抉择》这款游戏塞到“国产经典游戏合集”里面,然后给这个合集疯狂打广告。
宣传经费花在了合集上面,自然也就相当于花在了《使命与抉择》上面,但只要藏的够深、被发现得够晚,宣传就不会有效果,这样孟畅就可以开开心心地按月拿提成。
这个月孟畅没有投入太多的宣传资金,只是小打小闹试了试水,主要是想试探一下这个套路到底可不可行,会不会提前暴露。
如果一下子投入一大笔钱,却提前暴露了,那岂不是前功尽弃了?
这个月小赚1500块,总算是改变了提成为零的尴尬历史,确定了这个套路可行,那么下个月就可以使劲朝裴总要宣传资金、使劲花钱,直接拿个满提成了!
孟畅琢磨着,既然游戏是5月1号发售,4月份拿个满提成一点不过分吧?
而之所以多疑,是因为他怕把这个计划告诉裴总之后,裴总会暗中捣鬼,让他的计划前功尽弃。
裴总这个人,不仅经常阴阳怪气,而且还蔫坏蔫坏的,不可不防。
当然,孟畅也知道,就算自己不说,裴总也有很多别的办法打听到,所以他这个月并没有用出部的宣传手段,而是有所保留。
如果这些手段都被裴总猜到了,那孟畅愿赌服输;但如果裴总没猜到的话……那不好意思了,十万提成就到手了!
两个人各怀鬼胎,谁都猜不到对方的确切想法。
不过裴谦觉得这也不是什么大问题,只要俩人的目标一致,那就可以了。
孟畅说道:“裴总,如果没有别的事,那我就先回去继续准备下个月的宣传方案了。”
裴谦点点头:“嗯,加油!”
他说的无比真诚,但孟畅显然并不信。
孟畅离开裴总的办公室,暗自下定决心。
“哼,被你套路好几回了,我就不信你每次都能赢!”
“这次我一定要找回场子,拿个满提成!”
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第965章 对邱鸿的采访
4月2日,周一。
孟畅并没有太多在意昨天愚人节的各种段子手的各种笑话和整活,而是在4月的第一个工作日,就把自己的全部热情投入到工作中。
“孟哥,之前让我做的方案已经做好了,你看一下。”
一位员工说道。
孟畅应了一声,接收了他发来的文件,然后仔细查看。
这次的宣传方案是孟畅亲自操刀写了个大框架,然后让手下人去完善的,而方案的内容基本上全都围绕在“如何宣传‘国产经典游戏合集’”这个主题上。
按照孟畅的规划,这次的宣传将会在线上和线下全面铺开。
在线上,官方平台将给这一合集安排一个比较珍贵的推荐位,在视频网站、直播平台、游戏媒体等各种网站上,“国产经典游戏合集”也将获得大量的广告资源。
推荐位不算最好,倒不是因为腾达游戏的关系不够硬,主要是最好的推荐位是需要一些数据支持的,这个合集并不符合官方平台的相关规定。
官方平台只能是在规则允许的范围内,给到最好的一个推荐位。
而在线下,孟畅将不惜重金在公交站、地铁站、广告牌、商厦、广场等人流密集地投放广告,为国产经典游戏合集做宣传。
线上、线下两手抓,绝对能花钱如流水!
此外,为了起到更好的迷惑作用,让自己的套路更晚露馅,孟畅还多藏了一个小心机。
他已经跟官方平台沟通过,目前的这个“国产游戏合集”里面全都是十几年前的老游戏,希望官方平台可以持续地、把一些优秀的国产游戏加入到这个合集中。
这样一来,“国产游戏合集”里面的游戏数量一直在增加,一些新出的游戏也在更新,《使命与抉择》被暗中掉包之后,玩家们就更不容易发现。
因为游戏更新内容需要玩家主动点开游戏去下载,可如果根本没人玩《使命与抉择》,谁又会闲的没事干去看这游戏更新了什么内容呢?
再加入一些新游戏,让整个合集的游戏数量越来越多,藏得越深越好。
总之,套路大概就是这么个套路,藏得深一点、广告打得多一点,能瞒多久瞒多久,拿到4月份的提成就完成任务。
至于5月份的提成,孟畅觉得只能是两个字,“随缘”,寄希望于《使命与抉择》一直到5月底都没被发现不太现实。
但是万一这游戏销量不行呢?
拿不到满额提成,拿个两三万,也不错啊!
孟畅越想,越觉得美滋滋的,嘴角情不自禁地微微上扬。
把整个方案全都看了一遍之后,孟畅满意地点点头:“可以,就按这个方案去办吧。”
“对了,宣传经费先只花三分之一。”
孟畅还是藏了一手。
这次孟畅主动申请,朝裴总要了三千万的宣传经费。
裴总二话不说就给了,甚至主动询问够不够,要不要再多来点。
孟畅心中有一瞬间出现了贪念,但最终还是克制住了心魔,只要了三千万。
其实按照3A大作的宣传经费来说,三千万的宣传资金是偏少的。
大部分欧美3A大作的宣传经费都是跟开发经费大致持平的,动辄一两千万刀稀松平常,《使命与抉择》这边三千万的宣传经费折合一下只有四五百万刀,跟国外标准的3A大作相比还差得远。
孟畅之所以没多要,主要是算了一下投入产出比,觉得没什么必要。
因为《使命与抉择》实际的宣传效果会决定他的提成,按照孟畅的套路,只要不被发现的话,3000万已经足够他拿满提成了,花更多钱也不会拿更多提成;而如果被发现的话,大概率是烧钱越多提成越低,只会起到反效果。
至于这三千万够不够、能不能起到宣传效果,会不会造成《使命与抉择》这款游戏无人问津……
那都跟孟畅没关系,他才懒得考虑,真出现那种情况高兴还来不及。
所以,孟畅的打算是先烧一千万看看情况,如果顺利就再把剩下的两千万烧掉,如果出了问题,那就再想别的办法。
负责宣传方案的员工点点头:“好,孟哥,那我马上去安排。”
“对了孟哥,《幻想之战重制版》那边的宣传也铺开了,据说发售日期定在这个月14号。”
孟畅点点头:“知道了。”
他并不是很关心《幻想之战重制版》,只知道这游戏的发售肯定会对《使命与抉择》造成非常严重的负面影响。
唯一遗憾的是时间错开了,如果《幻想之战重制版》也换到5月1日发售将绝杀,可惜换不得。
孟畅也没太把《幻想之战重制版》放在心上,继续盯着广告营销部的员工们去忙宣传方案去了。
……
……
4月3日,周二。
孟畅仍旧是一大早就来上班,迫不及待地到网上查看网友们的反应。
今天各种线上的宣传已经铺开了,视频网站、直播平台、游戏网站等等全都已经更新了“经典国产游戏合集”的广告。
而线下的宣传工作也在紧锣密鼓地筹备中,很快各大超一线城市的地铁站、公交站还有各种广告牌上都会出现“经典游戏合集”的宣传物料。
《幻想之战重制版》的广告也已经铺天盖地地展开了,因为宣传经费同样爆炸,所以在线上比“经典国产游戏合集”的广告还要多。
打开番薯网等视频网站,凡是跟游戏相关的广告,基本上都是《幻想之战重制版》和“经典国产游戏合集”的广告,两个广告轮番轰炸。
在各大论坛上,玩家们也已经开始了讨论。
让孟畅稍感意外的是,虽然他在做宣传方案的时候并没有想着用“经典国产游戏合集”去碰《幻想之战重制版》,玩家们还是自然而然地把它们拿到一起讨论。
“《幻想之战重制版》已经开始打广告宣传了?好激动啊,简直等不及了!”
“14号就发售,当然要开始宣传了。”
“其实我觉得根本不用宣传,《幻想之战》的知名度还需要再打广告么?老玩家很多都是当时没条件,现在有条件了还不得补票收藏一下?”
“《幻想之战重制版》打广告我能理解,这个‘经典国产游戏合集’也在打广告,是什么情况啊?”
“是啊,这俩广告都把快把视频网站的游戏区广告给包圆了。”
“这是官方平台出钱搞的宣传?”
“没理由吧,官方平台怎么会自己出钱宣传游戏啊?”
“但是其他公司就更没道理花钱买广告了啊,这都是一堆十几年前的游戏,早就不赚钱了。”
“据说好像之后还会加入新的国产游戏,可能是很多公司一起均摊的吧。”
“哎,说到这个就觉得心酸。人家国外的游戏公司,十几年前做出来的游戏是《幻想之战》,十几年后出一个《幻想之战重制版》,全都是最顶尖的好游戏;反观国内的游戏公司,十几年前就曾经搞出《使命与抉择》这种垃圾,结果十几年后,也根本没有什么拿得出手的游戏,还是只能怀念十几年前那些老古董,哎……心酸啊。”
“是啊,现在很多国产游戏都是逼肝逼氪的圈钱游戏,要说游戏性,真的还不如十几年前的经典国产游戏,还特么越活越回去了!”
“人家国外的玩家们多幸福,随便炒一炒冷饭都很香;我们多倒霉,想炒冷饭都没得炒!”
“奇怪,这个合集里怎么没有腾达的游戏?要说国产游戏的话,我觉得《回头是岸》还有《奋斗》这些游戏加进去应该也没毛病吧?”
“可能是因为这些都是老游戏合集?”
“也可能是因为腾达的影响力太大,已经自成一派了,所以没必要跟其他游戏混在一起宣传吧。”
“话说回来,最近腾达已经好久没发新游戏了啊,之前不是几个月就一款么?这次等了这么久,等得好辛苦啊。”
“乔老湿那个b已经以‘腾达不出新游戏’为由鸽了很久了……”
“确实,一点风声都没听到,邪门哎,保密工作未免做的太好了。”
“也可能是裴总正在被憋一个大招,结果遇到了一些困难呢?再耐心等等吧,裴总肯定心里有数,急也没用。”
“哎,算了,不聊了,没啥意思,还是等《幻想之战重制版》发售吧。”
玩家们讨论什么的都有,但整体还是沉浸在一种比较惆怅的情绪中。