“我?”
赵瑾芝摇了摇头。
“可别带上我,跟你去一次柏林我都感觉自己心脏不行了,你愿意去怎么折腾就尽情的折腾去。我呀,还是老老实实的在国内呆着吧。”
哦?
赵瑾芝对釜山一行兴致寥寥,倒是让李世信意外了。
虽然在老年粉丝团里,赵瑾芝一直属于那种不太活跃,而且时长人间蒸发的角色。但是其实在每一次自己有重要活动的时候,她都没拉下。
不论是自己刚刚出道时演话剧,还是后来拍短片客串,亦或者是后来参加电影节,都可谓是出力不少。
就算是没用上她出力,也都一直陪伴左右。
这一次直接明确表示不和自己一起去参加釜山电影节,李世信倒还隐隐有点儿失落了。
看着自己搞事的观众少了一个,心里边儿......啧,他还真就有点儿别扭啊!
“不是你最近在忙活什么啊?”
砸了咂嘴,李世信探身到了赵瑾芝身前,疑惑着问到。
在他的印象之中,赵瑾芝在公司没有重大决策的时候,对于工作大体是不怎么上心的。
这一点从这个女人能够频繁的和粉丝团在一起厮混就能看得出来,似乎是集团里有这么个人也行,没有这么个人也能正常运转。
但是在李世信做游戏的这几天,他却发现赵瑾芝上下班的时间简直比那些个刚刚参加工作的小白领还准时。
每天朝九晚五,星期六星期日都说去公司,也不知道在搞什么幺蛾子。
面对李世信的好奇,赵瑾芝淡淡一笑没有回答,反而问道;
“为什么突然关心起这个?怎么,对我的个人生活感兴趣?老哥哥,你不会是对我有什么想法了吧?”
听到她略带戏谑和挖苦的语气,李世信老脸一虎。
咳咳、
臭妹妹,又来这一套!
“我就是这么一问,什么叫我对你有什么想法?这不是借住在你这里,我得关心一下嘛。要是你最近忙,我就不和小小在这叨扰了,省得耽误你办正经事情嘛。”
李世信再一次装怂,让赵瑾芝浮起了一抹“就知道是这样的”笑容。
“我能有什么正经事情?我一个女人,做生意也就跟生活一样,手里有点钱,又不知道怎么花,就买一些具有投资价值的公司喽,说了你也不见得感兴趣。不提这些,晚上吃什么?我去超市买回来,你做。”
“......”
看着赵瑾芝把买公司说出了买鞋买包般的平淡,李世信砸了咂嘴。
“老规矩,你想吃什么就往回买。这世上,就没有我李世信做不出来的东西!”
瞥了瞥嘴,赵瑾芝拎起了挂在门口衣架里的运动服,拎着钥匙出了门。
刚刚走进电梯,她的手机便响起了起来。
“赵董,伍德茨公司那面今天的股价已经跌到了42美元每股,他们的谈判代表已经开始顶不住劲儿了。已经撒口,说可以出售给我们部分业务。但是对于核心的发行和影视制作执照,他们还是不肯放。我估计,您想要的伍德茨影视制作公司,应该是他们的底线。”
听到电话那面的汇报,赵瑾芝皱起了眉头。
“怎么说?”
“根据北美影视协会的要求,对于外资准入是有很高门槛的。伍德茨现在虽然有麻烦,但是还没到彻底翻不了身的地步,没有山穷水尽,他们只要还想靠着好莱坞赚钱,就势必不会出手核心业务。”
电话那头,传来了王梅简洁而又干脆的推断。
用纤细白皙的手指敲了敲电梯的镜子,赵瑾芝略微沉默了片刻,忽而问道;
“那他们现在能转让哪个部分?”
“影视投资。”
“投资?”
赵瑾芝哂笑道:“只是一个资金的中转站,要是想投资好莱坞的项目,我有一万种方法可以把钱花出去。用得着接盘他们的投资公司?”
“但是赵董,我们在好莱坞没有渠道。投资公司不值钱,不过投资公司掌握的资源,对于我们想将触手伸进好莱坞还是很重要的。
最起码和一些项目制片或者导演的关系不需要重新搭建,公司拿过来就可以通过运作,让我们的艺人直接进入合作导演或制片的项目之中,省去很多的时间和周折。
伍德茨那边应该只能割出这个肉了,已经谈了整整二十天的时间,极限......应该已经到了。如果再没有结果,我怕他们会彻底失去耐心。
毕竟......伍德茨也是背靠好莱坞的大发行商,这种级别的业务交割,肯定会很麻烦,而且八成会有监管成分在里面。不是他们像卖什么就卖什么,我们想买什么就买什么的。”
思索了片刻,赵瑾芝的目光坚定了起来。
“那就回复他们吧,投资公司我要了。在不超过八千万美金的前提下,他们的投资资质和现有的人员编制,必须全须全尾的移交!”
“好的赵董,我这就去跟他们谈。”
出神的看着电梯的楼层指示灯不断的下降,赵瑾芝果断的挂断了电话。
看着微信里跳出来的一条“别忘了买姜和蒜!”的消息,她莞尔一笑。
“好的。”
点开李世信的微信头像,她快速的回复了一条。
另一头。
沙发上的李世信关掉了微信聊天框,轻轻地敲了敲自己的脑门。
釜山电影节还有半个月左右的时间才能开幕,这倒不是什么着急的事儿。
而且有李倦打理,自己也不用特地去准备什么。
现阶段,支棱的重心,还在于游戏这边。
默默地给手机翻了个墙,他登录了STEAM账号。
因为墙的原因,STEAM只针对国内现实中文用户的评论。现在游戏已经上架了好几天,国内这一块对于游戏的口碑倒是已经达到了一个巅峰。
他倒是想看一看,国外网友对这款特立独行的游戏,是个什么感受。
忍受着VPN带来的些许延迟,评论缓缓的加载了出来。
和国内版本不同,steam的国际版本采用的是二元评论制度。
也就是说没有游戏的评分,只有点赞和点踩两个意见选项。
而此时,《thiswarofmine》这款刚刚上线没几天的游戏,已经在平台上拿到了总计近四百万的下载量,以及......七十多万的点赞!
可是,当李世信打开评论区的时候,却发现里面的氛围,似乎不太乐观。
虽然英文阅读存在着一些障碍,但是这并不耽误李世信看到评论区内,大片大片的点赞。
只不过,在最上面热度高的几层里......
一群扎眼的韩文ID,一个个挂着点踩的标志,正在评论区里和一些点赞玩家们,吵的正欢!
第1117章 老夫陪你们玩到底!
steam平台。
虽然文化不同,但其实对于《我的战争》这款游戏,国外的网友和国内的风评都是大体一致的。
在最近几年,设计游戏越来越趋于快节奏。而且画面在不断更新,但实际的玩法仍然没能脱离之前的COD,CS和荣誉勋章系列的基础,本质没有革新的现状下,《我的战争》这款从另一个角度去剖析战争的游戏,就显得更加难能可贵。
评论区中,本来是一片祥和。
“这是一款根本不会得到快乐的游戏!在战乱物资缺乏的情况,一方面要满足人的温饱需要,一方面又拷问人性的贪婪欲望。当我偷走只为保命老夫妇的药品,赶走需要帮忙的小孩时,心里简直在滴血,即使是这样我也没控制自己避难所的平衡,于是逼迫自己只好去杀戮。当我习惯这样杀戮时,游戏带来的不是快乐,而是罪恶感。然而当我身处在这种罪恶感中时,我才深深的觉得,这可能是我近年来玩过最好的游戏!”
“我最早的时候对这个游戏中的每个人物都当真人看待,老实的去交易,坚持不杀一个人,这种方法对于罗曼这种战士或者有马可和鲍里斯这种拾荒者的存档很有用,但是当我玩到两个女人档的时候,自给自足活不下去,也就是从那时开始,我开始偷窃,开始暗杀,慢慢的从受害者变成了施暴者。我想人性,就是在这种情况下不可避免的逐渐冷淡。通过一款游戏,让人瞥见自己,瞥见人性,瞥见战争的本质,我除了OMG,想不到其他的赞叹词了。”
“楼上的,你或许可以试试我中国朋友教给我的词——wocao!”
“当外部秩序瓦解,内部的道德标准成为你活下去的障碍的时候,你会怎么办?剧情的设置不是为了让人正面体验战争,而是希望玩家在模拟世界里看到战争中的细节。在以往的宏大叙事里从来不会有人听见底层的声音。非常悲哀,育碧和EA现在只会做怎么把人杀得更具有暴力美感的游戏,或许也只有喜欢和平的中国人才可能做出这种游戏。lol.....”
“让我想起学生时代,班上几个同学对希特勒,对党卫军,对曼施坦因闪电战的崇拜。在他们脑子里战争是没有代价的——来自德国的玩家表示,或许应该让现在的孩子们试试这个!”
“一改以往的英雄视角,一部讲述战争中的平民的故事。游戏本质还是一个生存类游戏,没太大创新,但是无处不在的道德选择还是触动了我。为来自中国的创作者们点赞!”
一片片高赞评论,足以证明这款游戏为玩家带来的欣喜。但是随着几个韩国玩家的出现,评论区中的画风,一下子就有点儿乌烟瘴气的意思了。
“中国的独立游戏,本能驱使我点踩。讽刺的是,有一次我到了车库这张地图,我从上面翻进去案杀了他的老父亲,从他家偷了两板药,然后去和他交易,他还兴高采烈的用很多东西换了我从他家偷的两板药,以为他父亲有救了。却不知道,他父亲早已被这个眼前所谓的'恩人'杀害。”
“那些说游戏很难,不得不选择泯灭道德的玩家不用着急。这是中国的游戏,他们的玩家迟早会发明出相应的外挂!”
“哈!愚蠢的游戏,和愚蠢的点赞!作为一名沙盒类游戏爱好者,表示不杀一人自产自足的方法有很多。我只用了两个小时,就顺利的活到战争结束。那些吹这款游戏的人们请别感动自己了,你们所谓的道德煎熬,有时只是游戏水平的问题。这个游戏,并没有多么的优秀。相反,它不过是善于煽情的中国人的陷阱罢了!”
“并没有感到有多真实,一直纳闷,既然战争如此的残酷,那么为啥不能吃尸体?非要冒着风险出去搜集物资?呵呵。两个小时通关,丝毫没有感受到道德的压力!”
“游戏,还是韩国的好。现在将完美通关流程和攻略放送,那些说饱受道德煎熬的,你们有救了!”
STEAM平台上,韩国玩家的数量不少。
一方面这跟韩国对游戏产业的扶持政策有关,而另一方面也是韩国在电子游戏开发领域所占据的优势脱不开干系。
有一说一,STEAM平台上,很多高玩和试玩玩家都是出自韩国区的。
对于这些个熟稔各种类型游戏,总能够抓住游戏实质机制的玩家来说,《我的战争》这款沙盒求生游戏,确实有很多的捷径。
哪怕在李世信和沪软工作室有意控制游戏内物资,逼迫玩家去做道德选择的情况下,仍然有一部分的交易BUG,被这些玩家发掘了出来,并形成了一套可以自给自足,哪怕不去搜图也能顺利苟过战争的“迅速通关”流派。
但是《我的战争》是一款什么性质的游戏?
是一款只有菜逼,才能有最佳游戏体验,也最能够接收到创作者本意的游戏。
当玩家是高手,可以利用BUG和游戏机制漏洞去获取物资的时候,这款游戏将索然无味!
它动人,就动人在各式各样对战争场景中平凡人们艰难度日的刻画!
很显然,这个道理,很多的玩家都明白。
所以面对韩国玩家的嘲讽,许许多多的人,站了出来!
“评论区那些嘲讽菜鸟的玩家,一边说不过是游戏杀人也没问题,一面又说难玩是因为技术问题。真的想让这几位去战场上了解了解真实游戏背景!伊L玩家表示,你们不配玩这个游戏,因为你们根本不明白游戏制作者的苦心!”
“热评讽刺别人游戏水平差的是圣母的这类人,才是缺乏人类最基本价值观和信仰的人吧?简直是畸形社会培养出来的怪胎。当你们质疑人类道德的高度,这种动辄叫嚣别人心灵脆弱的病态价值观,让人感到你们真是没有一点点的同情心!生而为和你们一样结构的人,我很抱歉!”
“对不起各位,这个游戏我无法通关,因为我是叙亚人!看到游戏中那些地图中的细节,我每次都会哭到崩溃。因为它们就时时刻刻的发生在我的身边!而且是每一天!那些用两个小时就通关的高端玩家,我十分怀疑你们的人品。PS:接受韩国高玩们的批评,我确实是个菜鸡。但这确实是我玩这个游戏的真实感受!”